■ディーサイド
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%89
ディーサイド (DEICIDE) は、アメリカ、フロリダ州タンパ出身のデスメタルバンドである。バンド名の意味は「神を殺す事」(ラテン語の「神(Deus)」と「殺害(Cide)」の合成語が由来)。アンチクライストや悪魔崇拝を掲げ、歌詞も冒涜的なものばかりである。

アルバム
1990年 ディーサイド - Deicide
1992年 リージョン - Legion
1995年 ワンス・アポン・ザ・クロス - Once Upon the Cross
1997年 サーペンツ・オブ・ザ・ライト - Serpents of the Light
2000年 インシナレイトヒム - Insineratehymn
2001年 イン・トーメント・イン・ヘル - In Torment In Hell
2004年 スカーズ・オブ・ザ・クルーシフィックス - Scars of the Crucifix
2006年 ステンチ・オブ・レディンプション - Stench of Redemption
2008年 ティル・デス・ドゥ・アス・パート - Till Death Do Us Part
2011年 トゥ・ヘル・ウィズ・ゴッド - To Hell with God
《神討ち/Deicide》の意味を調べたらデスメタルのバンド名が出てきて、アルバム名があまりにマジック的でツボ。
アルバム名も凄ければ曲名も凄くて、ファーストアルバムのDeicideに収録されてるのが以下。
1. Lunatic Of God’s Creation
2. Sacrificial Suicide
3. Oblivious To Evil
4. Dead By Dawn
5. Blaspherereion
6. Deicide
7. Carnage In The Temple Of The Damned
8. Mephistopheles
9. Day Of Darkness
10. Crucifixation
どれもこれも、マジックのカードであるよ、って言われても疑わない曲名。
デスメタルはすべからくそうなのかもだけど、SacrificeとかDamnedとかいう言葉好きだよね。
むしろ、マジックとデスメタルでしか聞かないまである。

余談だけど、個人的には
《神討ち/Deicide》
の訳は、「神殺し」の方が中二っぽくて好きだなあ。
【MTG】争いは
【MTG】争いは
【MTG】争いは
争いは
同じレベルの
者同士でしか
発生しない!!



自分これ大好き過ぎ

【日常】GW後半

2014年5月5日 日常
■4/30(水)
 嫁実家でごろごろ

■5/ 1(木)
 昨日昼間に寝過ぎたため、昼夜逆転してしまう。
 気付いたら朝の4時になっていたが、夜の高速バスで寝れないと地獄なので、寝ないことにした。
 幸いそのまま起きていることには成功したが、高速バス内で誰かの足の臭いが強烈過ぎて寝れないという別な地獄に。
 回りのおっさんが酒臭いことは何度も経験あるけど、足臭いってのは初めてだった。

■5/ 2(金)
 朝、寝不足のまま愛知到着。
 自宅は流石に足が臭いことはなかったので、一眠りしてからJOUのシングルカード購入の旅に。
 ・《通行の神、エイスリオス/Athreos, God of Passage》@2,980*2
 ・《マナの合流点/Mana Confluence》@1,980*4
 ・《予言の炎語り/Prophetic Flamespeaker》@1,380*4
 ・《疾病の神殿/Temple of Malady》@880*4
 あとコモン・アンコモンをちらほら購入。
 控えめの買い物のつもりだったのだが、意外に高くなっててびびる。

 帰宅後、FNM出動前に一眠り、起きたらデッキ組もう、と思ったらやっぱり時間が足りなくてロクに組めなかった。
 ・《予言の炎語り》フィーチャーの赤単タッチ緑
 ・《脳蛆/Brain Maggot》だけ入れた黒信心
 の2つだけ組んで、後者で参加したらなんと0-3www
 いろいろ駄目過ぎだったwww

 前者をフリプで回したところ、(強さはともかく)気持ちいいデッキだったので一応無駄ではなかったか、と自分を納得させることにするw

■グルール予言語り
 4《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
 4《火飲みのサテュロス/Firedrinker Satyr》
 4《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
 4《灰の盲信者/Ash Zealot》
 4《予言の炎語り/Prophetic Flamespeaker》
 4《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》

 4《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》

 4《稲妻の一撃/Lightning Strike》
 4《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
 3《マグマの噴流/Magma Jet》

 4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
 4《奔放の神殿/Temple of Abandon》
 4《マナの合流点/Mana Confluence》
 9《山/Mountain》

 ・所感
  ・ドムリはちょっと微妙、仕事するときも多いけどしないときの方が多い
  ・ゴーア族が強い、なのでもうちょっとジャイグロ系が欲しい
  ・炎樹族から繋げるクリーチャーが欲しい
  ・炎語りだけ浮いてる時もあって、コンセプト自体揺らぎつつある(でも気にしない!

 組み直すとしたらこんな感じか?

 4《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
 4《火飲みのサテュロス/Firedrinker Satyr》
 4《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》
 2《モーギスの軍用犬/Mogis’s Warhound》
 4《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
 4《灰の盲信者/Ash Zealot》
 4《予言の炎語り/Prophetic Flamespeaker》
 4《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》

 2《タイタンの力/Titan’s Strength》
 4《稲妻の一撃/Lightning Strike》
 4《向こう見ずな技術/Madcap Skills》

 4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
 4《マナの合流点/Mana Confluence》
 2《奔放の神殿/Temple of Abandon》
 10《山/Mountain》

 緑はゴーア族だけになってしまったので、赤単にして《瓦礫帯のマーカ/Rubblebelt Maaka》の方がいいかも。
 《モーギスの軍用犬》はナヤブリッツで試したところ、いい動きをしていたので採用。
 《タイタンの力》とどっちがいいかは微妙なところなので、実験的に2枚ずつ。
 回して気持ちいいデッキだけど、《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》一発で戦線が瓦解するあたりが難。まあ気にしない!
 あと《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》の+1で《予言の炎語り》がもじもじしちゃうのも気にしない!

■5/ 3(土)
 昨晩のFNMの後にファミレスでgdgdしてしまった後、4時間ぐらい寝てデッキ構築。
 炎語りデッキを一時解体して、ナヤブリッツ、あとは普通にアゾコン、オルゾフコンを。
 夢屋で18時からドラフト、の前に15時からスタンフリプ。
 ナヤブリッツは好感触、他は予想通り。
 ドラフトは1-2。
 ココイチカレー食って解散。

■5/ 4(日)
 気づけばここ2,3日あんまり寝てなかったからか、一度床に着いたら10時間タイムワープしてた。
 ナヤブリッツを解体してナヤオーラを構築、MMCに持って行って4回戦分遊ばせてもらう。
 結果は1-1(ナヤオーラ)と2-0(アゾコン)。

 ナヤオーラはリストを見た時はテンション上がったのだが、実際動かしてみると厳しい局面が多くて、前環境のバントオーラってすごかったんだなあと実感(小並感
 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》、《怨恨/Rancor》、《幽体の飛行/Spectral Flight》ってすごい!
 クリーチャー戦になると、オーラが付いても相打ちになることがあったり、前環境で弱かった《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》が強く感じるほど、今は弱い。
 JOU前よりは確かに強くなったけど、トーナメントレベルかというと疑問符。

 アゾコンは《払拭の光/Banishing Light》で《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》に対処できるようになったのが偉い。

 そしてまたもやファミレスでだらだらした後帰宅←いまここ
 月曜日も休みって素晴らしいです!
嫁実家で朝食取った後、なんだか体がだるくて横になる。
昼食だからと起こされて、その後も横になっていたら夕食だからと起こされる。
気付いたら、食事の時以外はオール睡眠という夢のような生活を送っていた。
でも、体を動かさないと食事もおいしくないわけで、適度な運動は必要と再認識した(小並感)。

夕食は義父、義母、嫁、義弟、私の5人でとんかつ屋に。
嫁家は酒を飲む人がいないので、自分だけ生中を注文し、料理よりもはるかに先にビールが来てしまったので、おつまみを追加注文してしまった。
いつものこととは言え、一人で酒を飲むのには若干抵抗がある。飲むけど。
スクラッチカードを貰ったので見てみたら、賞品の中に「浦安の有名テーマパーク入場券」と銘打っているのがあって、なんで素直に「ディズニーランド」って書かないんだろう?としばらく気になっていた。
もしかすると、ディズニーランドじゃない違うテーマパークなのかもしれない。

帰宅後もコーヒー飲んだりお茶うけ食べたりしてひたすらカロリーの摂取に励む。

「くーねるまるた」を読み返して、久々の自分的ヒットを再確認し、どこがツボにはまったのかを考えた。

・生活が羨ましい
 貧乏だけど諸々の煩わしいこと(自分にとっては仕事とか)に縛られることなく、
 自由に時間を使って、やりたいことをやっているのが羨ましい。
 だからといって自堕落なわけではなく、生きること自体を楽しんでいて、充実しているように見える。
 こういうのって日本人が主人公だったら「将来どうするんだろう?」って心配になるけど、
 そういう不安からも自由に見える。

・マルタがひたすらポジティブ
 「よかったさがし」のポリアンナじゃないけど、全編通じてマルタが感じた「よかったこと」に終始している。
 主婦がひたすら飯を食う「花のズボラ飯」もテーマが近いものがあるけど、
 あちらは原作者の久住の価値観が投影されてるようなところがあって、
 「こういうのが好き」は描かれているけど「こういうのが嫌い」も多く描かれている。
 勿論そっちをdisってるわけじゃないけど、あんまりネガティブなとこは見たくなくて、奇麗なところだけ見ていたい、っていう自分の好みに合っているんだろうか。

・マルタがかわいい
 おいしそうに食事する女の子は見ててかわいい

まとまってないけどこんな感じ。

多分明日も寝て過ごす。
■4/26(土)
・ホビステ@仙台でプレリに参加。
 既に飲み会参加勢のマスターや元締め、Ei-mくんは到着している模様。
 パックは5色から選べたんだけど、事前に情報を全く仕入れていなかったんで、安定してそうな緑を選択。
 後から聞いたら白が強いんだとか。
 パックからは瞬速gravepactや2黒黒除去が出てきたりで、黒が強い。
 無難な緑黒を構築して2-2といういまいちではあった。
 ミスがなければもう一勝ぐらいできてたっぽい。
・飲み会
 18時開始で、2次会含めて23時くらいまで、途中メンバー変わったりでだらだらと。
 実家に帰るバスを逃したので、Ei-mくん宅でMOのLOWドラフトを眺めたり、賞品のパックでパックウォーズしたりワンブードラフトしたり。
 一泊させてもらった後の出発前、自分の靴下が見当たらないと思ったら、元締めが履いていたのにうけたw全然デザイン似てないのに。
 
■4/27(日)
昼ごろ自宅に到着。
長兄と嫁で食事に行ったり、帰りにお茶を飲んだり、夕方母親を迎えに行ったり(法事に行っていた)。大して仕事してないのに疲れた。

■4/28(月)
昼に父親の入院先に行って、午後はドライブしたり、夜はビールの店で飲み。
帰りに久々に天一を堪能できて満足。
でも、最近では体が天一を受け付けなくなってきていて、翌朝までちょっとお腹痛かった。

■4/29(火)
昼ごろ実家を出て、群馬に行く前に駅前で買い物。
Ei-mくん宅でちょっと見せてもらって気になっていた「くーねるまるた」①~③を購入。
読んでみて、「大東京ビンボー生活マニュアル」を想起した。
清貧の中での文化的生活(食事とか季節感とか)を楽しむ感じとか、文学作品からの引用とか。
久々にそっちも読みたくなったけど、20年以上前の作品だし、入手できんのかなあ。

夜に群馬に到着、仙台も肌寒かったけど、こっちもなんか寒い。
自分用メモ

4/25(金)仕事
4/26(土)新幹線で愛知→仙台に移動、午後プレリ参加、夜に飲み会
4/27(日)仙台
4/28(月)仙台
4/29(火)夕方に仙台→群馬移動
4/30(水)群馬
5/ 1(木)群馬、深夜バスで群馬→愛知に移動
5/ 2(金)朝、愛知到着
5/ 3(土)未定
5/ 4(日)未定
5/ 5(月)未定
5/ 6(火)未定
5/ 7(水)仕事
自分で使うかわかんないけど、思考実験とメモで。

■予言の炎語り赤単
 4《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
 4《火飲みのサテュロス/Firedrinker Satyr》
 4《火拳の打撃者/Firefist Striker》
 4《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
 4《灰の盲信者/Ash Zealot》
 4《予言の炎語り/Prophetic Flamespeaker》

 4《ショック/Shock》
 3《マグマの噴流/Magma Jet》
 4《稲妻の一撃/Lightning Strike》
 4《向こう見ずな技術/Madcap Skills》

 21《山/Mountain》

《予言の炎語り》を活かそうと思ったら、めくれて嬉しいのは軽いスペルなので、実質フリースペルな《炎樹族の使者》は外せないのかな、と思った。
T2にプレイすることも考えると、断腸の思いで《変わり谷/Mutavault》は解雇。
環境序盤にあったクリーチャーで殴る形になった。
除去に弱いけど、尖らせようと思ったらそこはしゃーない。

■黒信心
 4《群れネズミ/Pack Rat》
 3《脳蛆/Brain Maggot》
 4《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
 4《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
 4《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》

 4《思考囲い/Thoughtseize》
 3《肉貪り/Devour Flesh》
 4《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
 4《地下世界の人脈/Underworld Connections》
 1《信者の沈黙/Silence the Believers》

 18《沼/Swamp》
 3《静寂の神殿/Temple of Silence》
 4《変わり谷/Mutavault》

 《脳蛆》使ってアップデートさせた黒信心。
 《思考囲い》系カードは中盤以降に引いて無駄になるリスクを考慮して、合わせて7枚。
 偉いプロプレイヤーもMAXは7枚、って言ってた(誰が言ったかは忘れた)。
 《思考囲い》
 ↓
 《脳蛆》
 ↓
 《生命散らしのゾンビ》
 とプレイして緑白系に台パンされたい。
 《信者の沈黙》は奮励でプレイすることを考慮して《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》の再採用もアリか?
 って考えもあるけど、自分的には5枚目の無色土地はリスクの方が高いと思う。
 まーでも《夜帷の死霊/Nightveil Specter》入れなければワンチャンアリなのかな。
 《ニクスの祭殿、ニクソス》採用するなら、《信者の沈黙》は2枚使いたい。で、土地は26で。
 《最悪の恐怖/Worst Fears》も使ってみたいけど、流石に実戦的ではないかな。
 あと、今後、白いデッキがサイドに《神々の神盾/Aegis of the Gods》を取ってくるようであれば、除去の種類は再考の必要がある。
【注意】ダク・フェイデンの話はここではありません

ココイチで話してた話。
※うろおぼえなので話を繋げるために脚色しています

「30過ぎてアレだと魔法使いになれるらしいじゃない」
「うん」
「マジックプレイヤー的にはプレインズウォーカーになれるのかな?」
「プレインズウォーカーの灯!」
「次元を渡れるようになるのかな」
「次元!?次元って、二次元にも行ける!?」
「一方通行だよ。戻ってこれない」
「戻ってこなくていいよ!」

もう自分は結魂してるから手遅れだわ…二次元に渡りたかったわ…。
■コミュニティを長続きさせる秘訣。
http://vitaminw.seesaa.net/article/395008558.html
20年前からいるオッサンがデカい顔してる場所に、若い人は集わないですよね。20年前からいるオッサンは隅っこで小さくなっているような場所こそが正しい。人生ほど長い時間は待っていられないので、ざっくりと10年ぐらいで苦しくなる感じだといいんじゃないかなぁと。
耳が痛い話。
自分もいいオッサンなので、新規の人が居心地悪くないように、隅っこで大人しくしてなきゃっすね。
最近、調子に乗って痛い言動とかしてんじゃないかと自省する次第。

■コンビニ
自分は毎朝通勤時に、途中のコンビニで昼食を買っています(大体おにぎり)。
大体はオーナーっぽいおばちゃんが対応するんですが、その時の対応がいつも違っていて面白い。

・袋
 ・袋は要らないか聞いてくる(鞄に直接おにぎりを入れろというのだろうか?)
 ・聞かないで袋に入れてくる
・おしぼり
 ・おしぼりが必要か聞いてくる
 ・聞かないで袋に入れてくる
・箸
 ・箸が必要か聞いてくる
 ・聞かないで袋に入れてくる(おにぎりなのに)

今日はどの組み合わせで来るかな?と実は毎日楽しみにしていたりする。
バイトのお姉さんの場合は、何も聞かずに袋におしぼりと一緒に入れてくれるので、それはそれでつまらない(希望通りだけど)。

おばちゃんの機嫌で質問が変わってくるのだろうか?
天気や曜日等、法則性がないか調べてみたい気もする。
ごめん嘘。面倒だからやらない。
■金曜日
FNMは1-2で残念、その後ファミレスで新環境のこととかいろんなことをだらだら話していたら朝になってしまった。
自分は体質的に煙草の煙が駄目なので、長居する時は禁煙席に、そうでないときには早々に引き上げるよう、自分で体調管理しなきゃなあと思った。
無理が効く歳でもないしなー

■土曜日
午前中は予定があったので、そのまま寝ずにそっちを片付け、夕方から夢屋@安城でドラフト&モダンの練習ってことだったので、午後からデッキを構築、気付いたら2~3時間しか寝れない時間に。
リアルでミサワ並に寝てないわーつれーわーみたいになった。
やっぱり無理が効く歳でも(以下略

ドラフトは1-2で残念(なんかこればっかり)、モダンはタルモツインで、親和(メイン戦のみ)、ポッド(メイン、サイドとも)と対戦できてよかった。
特にポッド戦はマナ域ごとにケアしなきゃならないカードの把握が足りてなかったので、そこらへんの補完できたのは重畳。
あと、基本的な回し方とか。自分で回してみて、いっちーにも回してもらって横で見て、というのができて有意義だった。

夕食は久々にCoCo壱で。
食った後もだらだら。

■日曜日
結局帰ってきたのは3時半過ぎで、酒飲みながらネットでだらだらしたりskypeで話したりで、また朝になってしまった。
一日寝て過ごして今。

■JOUいろいろ
・エイスリオス
 週末、いろんな人の話を聞いてたら、自分も組みたくなってきた。
 でもやはりみんな考えるのは同じようで、JOUで現状一番の高値はこいつのようだった。
 4枚はいらないにしても、3枚は確保しておきたいところ。
 
・マナの合流点
 新ブラス。
 通常レアにしては結構な高値がついているようで(2k前後)、通常レアでこれかよ!?とちょっと驚愕。
 正直過大評価されてる、っていうか土地だからあったら使うけど。
 雑感としては以下な感じ。
 ・啓示系のデッキでは不採用かと思う。入って1枚程度
 ・ミッドレンジやそこまで早さを求めてないビートなら2枚、入って3枚程度
 ・3色の高速ビートなら3~4枚入ってもおかしくない
 ↑ここらへんが基本にあって、必要に応じて枚数は前後すると思う。
 なんで、現状の2kはご祝儀価格っぽく感じていて、しばらくすれば下がってくると思う。
 ただし、ラヴニカが落ちた後は上がるかもしれない。

・予言の炎語り
 1赤赤 1/3 二段攻撃、戦闘ダメージ入るたびチャンドラの0能力。
 攻撃通れば爆アド定食確定ではあるんだけど、シチュエーションを選ぶので、デッキの構築は限られてしまう。
 自分の第二メインで、場がどんな時でも使えるもの、軽ければなおよし(2回プレイできるすることを考慮して)、ってカードを優先していれるとなると?
 軽めの手札破壊やドロー強化、火力、クリーチャー、ってところだろうか?
 あとは無駄になるかもだけど、汎用性高い除去とか。
 ・《思考囲い/Thoughtseize》
 ・各種火力(《ショック/Shock》、《稲妻の一撃/Lightning Strike》、《マグマの噴流/Magma Jet》(ジェットは特にいい))
 あと、予言の炎語りと相性がいい《向こう見ずな技術/Madcap Skills》とか。

デッキ名:「simple2000 THE 雑」
 4《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
 4《火飲みのサテュロス/Firedrinker Satyr》
 4《灰の盲信者/Ash Zealot》
 4《とげの道化/Spike Jester》
 4《予言の炎語り》

 4《ショック/Shock》
 2《マグマの噴流/Magma Jet》
 4《稲妻の一撃/Lightning Strike》
 4《戦慄掘り/Dreadbore》
 4《向こう見ずな技術/Madcap Skills》

 4《血の墓所/Blood Crypt》
 4《悪意の神殿/Temple of Malice》
 4《マナの合流点》 
 2《変わり谷/Mutavault》
 8《山/Mountain》

 10分で組んだ「ぼくのかんがえたさいきょうのラクドス」!

 弱そう(こなみ
 多分黒入れないで《変わり谷/Mutavault》増やした方がいいな
【MTG】饗宴の主
饗宴の主 1黒黒

クリーチャー・エンチャント - デーモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に各対戦相手はそれぞれカードを1枚引く。

5/5
デブ!
言うまでもない高マナレシオクリーチャーだが、毎ターンアドを失っていくのはつらい。

とは言え、
・相手がドローするのは自分のアップキープなので、ソーサリータイミングの除去しかないデッキ(啓示系とか)なら、返しの除去でドローされることはない
・いくらカードを引かれても、先に3回ぐらい殴れば勝てる(他のクリーチャーも殴ってる前提)
・除去を引かれなければ、まず止められない
(現状5/5飛行を止めてくるのは《冒涜の悪魔/Desecration Demon》ぐらい)
・《概念泥棒/Notion Thief》とコンボ

いいことだらけじゃないか!でもでも

・《冒涜の悪魔/Desecration Demon》とかブロッカー出されるときつい(さすがにこちらも確定除去入れてるはずだけど)
・ドローされた後にインスタント除去飛んでくると泣きたい
・クリーチャー・エンチャントなので、雑にメインで積んでたDeicideの的になってしまう
・除去られるのならまだいいが、《荒ぶる波濤、キオーラ/Kiora, the Crashing Wave》で止められたりすると最早羞恥プレイレベル
・こいつに《平和な心/Pacifism》貼りたい←いつの間にか使われる側になってる

でも使いたい!
手札破壊で相手の除去・ブロッカーを排除して、こいつで殴り勝つプランはどうだろうか?
《催眠の悪鬼/Mesmeric Fiend》のリメイク版(名前忘れた)も入ったことだし、ヘビーハンデスデブデッキなんてアリじゃないだろうか?



あ、追加のドローで除去引きましたか…。
【MTG】Deicide
Deicide
1 W
Instant
Exile target enchantment. If the exiled card is a God card, search its controller’s graveyard, hand, and library for any number of cards with the same name as that card and exile them, then that player shuffles his or her library.
啓示系デッキのサイドには確実に入るとして、各種白絡みデッキのメインにどれだけ入るか、だろうか?

JIN環境からの新デッキは別として、現状のデッキにどれだけ有効なのかを考えてみる。

・黒信心系(オルゾフミッド含む)
4枚入った《地下世界の人脈/Underworld Connections》が割れる。あと、たまに《エレボスの鞭/Whip of Erebos》。
サイド後は啓示系やミラー用の《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead》を根こそぎ除去れるのが嬉しい。
サイド後はともかく、4枚しか打ちどころがないなら、メインに取るのはあんまりおいしくない。

・青信心系(タッチ白含む)
ド本命。
4枚の《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea》と1~2枚の《タッサの二叉槍/Bident of Thassa》、《家畜化/Domestication》とか《都市国家の神、エファラ/Ephara, God of the Polis》とか。
サイド後も《家畜化/Domestication》が増えるので、こちらを見据えるならメイン採用もあり?

・啓示系(青白、エスパー)
4枚の《拘留の宝球/Detention Sphere》。サイドから新《忘却の輪/Oblivion Ring》が増えるならあり?

・モンスターズ系
4枚の《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》。以上。

■雑なまとめ
4枚ぐらいしか当たらないカードがないのなら、メインから入れてもなー、って感じ。
少なくても6枚以上当たるカードがなければ、採用したくないと思ってる。
オルゾフミッド使ってた時も、結局《存在の破棄/Revoke Existence》はメインに入らなかったしなー
サイド後も、黒信心系、青信心系には入れるけど、啓示系には入れなかったし。
(当たる対象が6枚以上なら入れる、5枚以下なら基本入れない)

あと雑感箇条書き。
・黒信心側として、啓示系がサイドインしてくるのが嫌。
 《地下世界の人脈》《死者の神、エレボス》は生命線なので、《拘留の宝球》と更に対処されるカードが増えるのは困る。
 《思考囲い/Thoughtseize》《強迫/Duress》で抜いておければいいけど、トップされることはままあるので、そうそう都合よくいかない。
 サイド後のマッチアップが結構変わってくるんじゃないかと内心ビクビクしている。

・エンチャントの採用率が上がる
 JINから強力なエンチャントが増えるので、それに伴って メインのエンチャントが増えて、 メインのエンチャント破壊増えてくる、ってことになると、簡単に《地下世界の人脈》割られたりして嫌になっちゃう。

・大枚はたいてエイスリオス4枚買ってデッキに入れたら、根こそぎ除去られたでござる、という悲劇

・てか、エイスリオスってどうなのかなー
 ・クリーチャーがある程度入ってて
 ・積極的にライフを攻めていく
 ・白黒のデッキ
 って、あんまり強くなさそうな気がするんだよなー
 なんとかクラッツみたいなデッキ?なんだろうか?
【MTG】Bearer of the Heavens
Bearer of the Heavens
7R
Creature - Giant
When Bearer of the Heavens dies, destroy all permanents at the beginning of the next end step.
10/10
《燎原の火/Wildfire》や《破壊的な力/Destructive Force》が好きな自分の胸を熱くさせるのに十分なカードデザイン。

でも、LINEでやりとりしたり、自分の考えをまとめたりしてたらなんとも残念な感じに。

・出してドヤ顔してたら《拘留の宝球/Detention Sphere》で追放された
・新しい2黒黒の追放除去撃たれた
・《金箔付け/Gild》された

・エンドステップ前に自分の《霊異種/AEtherling》追放させたらよくね?
→《霊異種》とこいつ(10/10)が出てたらもう勝ってるだろ

・エンドステップに《ボロスの魔除け/Boros Charm》で自分のパーマネント破壊不能にする
→《ボロスの魔除け》持ってるなら二段攻撃で殴ったほうが早くね?

・そもそも相手が《ボロスの魔除け》持ってたらやばくね?

・エンドステップに全破壊しようとしたら、相手がマナ浮かせて、解決後に瞬足クリーチャー(《加護のサテュロス/Boon Satyr》とか)とか《ワームの到来/Advent of the Wurm》出してきたでござる

・もしかして死なない方がありがたかったりする?←いまここ



夢破れてしまった気がする
結果から言うと5-3-1であと2勝足りなかった感じ。
貰ったプールは6~70点ぐらいだったけど、ちゃんとした人が使っていれば2日目いけてたかもしれない。
この環境、というかリミテッド自体プレリ以外でほとんどやってなかったので、妥当といえば妥当な結果。
自分はプレイヤー的な能力は並以下なので、環境理解とかそういうので底上げをしていかなければ勝てないプレイヤーなんだけど、そういうのさぼってて勝てるわけなかったです。
(練習すれば勝てる、っていうわけでもないけど、それは言うと長くなるので割愛)

とかなんとか、神みたいなパック引いて勝てればラッキー!って思ってただけなんですけどね!

つまんない自己分析しても仕方ないので、会場でのこととか。

■出店
今回、主催が頑張ってくれたらしく、毎度おなじみの松屋に加え、ローソンや各種出店が。
自分はケバブと焼きそばと唐揚げを食べたんだけど(それぞれ500円だったので、かなり高めの昼食になってしまった)、唐揚げのまずさが異常。
衣がやたら分厚くてカリカリ感もなく、食べてて気持ち悪くなるぐらいだった。
出されたものは残さず食べる、を信条としてる自分的にはかなりギリギリだった。
ケバブと焼きそばは普通。

■お買い物
ずっと探してたウルトラプロ製のプレイマットケースが手に入った!
マットケースって、最近ではいろいろなメーカーから出てるけど、卒業証書入れみたいなデザインだったり、ダンボール丸めたデザインだったり、キャップが安っぽかったりと、どれも今ひとつ気に入ったデザインがなくて。
で、ウルプロがやつがずっと欲しかったんだけど、近場ではどこでも売ってなかったんすよね。
通販で買うと微妙に高いし。
買えたのは今回一番の僥倖。嬉しくなってつい2つ買ってしまったけど、1つで十分だった。

各ショップでくじとかやってたけど、結局一度も引かなかった。引けばよかったかなあ。

■夕食
ループ勢&いっちーとお友達、と金山で。
おいしかったです。惜しむらくは、自分も麻婆飯にすればよかった。

■2日目
身内からは何人か2日めに残っていて嬉しい。
最近、でかい大会に1日いると、それだけで全体力を消耗してしまい、次の日まともに動けなくなってしまうんで、結局応援に行かなかったけど、bktkcが準優勝はすごい!
あまりリミテッドやってなかった勢のはずなのに、ここまで結果を残すとはなあ。すげえわ。
決勝ラウンドはループ勢が現地で応援してたみたいだけど、自分はニコ生も繋がらず。
やっぱもうちょっと無理を押してでも会場行ってればよかったなあ。
■土曜日
FNMの後結局徹夜、土曜日の朝に用事を済ませてから昼寝したりで睡眠時間を取り戻したりしたものの、無理をしたせいかちゃんとした深い睡眠が取れなかった。
ワンチャン行こうと思っていた夢屋シールドも、体が動かずに行かなかったし、
夜になっても起きてるんだか寝てるんだかわからない状態の半覚醒状態から悪夢を見たりとか、やっぱり歳相応の動きをしないといけないんだと反省。

■日曜日
MMCに参加。
デッキは黒単信心。参加者数忘れたけどスイス6回戦。

・本戦
R1:エスパーコン ☓☓
R2:Rwバーン(Tニダ) ○○
R3:GWビート(きたへふニキ) ○○
R4:ジャンドモンスターズ ○☓○
R5:GBドレッジ(ガルバノスくん) ○○
R6:GBWリアニ(もとむー) ☓○△

4-1-1で5位。
R1で言うのも恥ずかしいようなひどいミスをしてしまい、
心に深い傷を負ってしまったものの、気を取り直してなんとかこんな感じに。
R6は時間切れでドローだったけど、普通に続けてたら負けてたっぽいので、実質4-2かな。
あと相手の事故とか。

・サイドイベント
R1:GBWリアニ(もとむー) ☓○○
R2:Rwバーン(休太郎くん) ○○
R3:GWビート(ガルバノスくん) ○○

3-0~

・所感
デッキパワーはやっぱりあるなー(こなみ
ドレッジ対策と、バーンにワンチャン効く《墓所への乱入/Crypt Incursion》をサイドに試しにとってみたけど、拾えたマッチがあったので良かった。

オルゾフミッドをずっと使ってたけど、黒単の方がマナ的にストレスを感じないのがいい。
バーンが多い環境であれば、黒単の方がいいかもですね。
カツ丼食ってた時にメインで撃つのか、相手のエンドに撃つのか、って話題になったので。

ケースバイケースだから単純な話ではないんだけど、言語化しておくことは無駄じゃないよね多分。

自分がカウンターとか除去とか、構えるカードがあるなら、基本相手のエンドに撃つけど、
メインで撃つことも勿論ある。

何をケアするか、とか何をしたいかによって違ってくるのは当然として、
可能な限り切り分けておきたい。

■自分のターンに撃ちたい場合
 ・引いてきたカードをすぐにプレイしたい
  →主に土地、各種除去等

 ・《スフィンクスの啓示》自体を阻害してくるカードをケアしたい
  →相手にドローされる前に撃っておかなきゃならない
  ・各種カウンター
  ・《頭蓋割り/Skullcrack》
  ・《概念泥棒/Notion Thief》

 同系で相手がフルタップだったら基本撃ちたい
 返しで《霊異種/AEtherling》で死ぬこともあるからなんとも

■相手のターン(エンドステップ)に撃ちたい場合
 ・相手のダメージ計算を狂わせたい
 ・カウンターや除去を持っている可能性を匂わせて、優先度の低いカードからプレイさせたい
 基本、そのターンに動くわけじゃなければ、相手のエンドに撃つよね

結局あんまり実のあるテキストにならなかった。

どっちが正しいか、じゃなくてどういう理由で選択したか、をはっきりさせておこうと思いました(こなみ

考えの軸を持っていたほうが、反省もやりやすい。
何をケアするためにどっちで動くのか、暇があったらいろんなケースを考えてみようと思いました(こなみ
■金曜日
FNMのR1、最強外人byeさんとの対戦、苦戦の末なんとか勝利するものの、一抹の虚しさが残る。流石はbyeさんやで!勝負に勝っても試合に勝った気がしない!
R2:VS青黒ミル
R3:VSナヤオーラ、どちらもなんとか勝利。
ナヤオーラとかバーンが流行ってきてるので、《肉貪り/Devour Flesh》4積みしたけどちょうどあたって良かった。

無性にカツ丼が食いたくなったので、田毎で夕食。
今回は6人と面子少なめだったけど、かえって全員と話せて良かった。

■土曜日
なんだか体の調子が悪くて自宅で療養。
ワンチャン夢屋でスタンもありかな?と思ったけど、起きたら19時過ぎてた。
録り溜めてたアニメをブルーレイに落とす作業をしたりして春の宵をまったり過ごす。

■日曜日
ちょっとは調子が戻ったものの、結局家で静養。
GP北京のカバレッジをちょこちょこ見ながらHDDの中身を整理したりしていたら、
さわけんがフィーチャーされたり(途中からSawadaじゃなくてKawadaになってたりしたのはご愛嬌)、
ベスト8に残ったりで、他人ごとながらテンションあがる。

結果は4位で惜しかったけど、おめでとうかわけん!じゃなくてさわけん!
■金曜日
 会社の飲み会、久々に飲んだら前後不覚になるまで飲み過ぎてしまい、お店から自宅まで徒歩で帰ってきてしまった。
 途中、道を間違えたりしたけどちゃんと帰ることができるっていう、帰巣本能ってすごい。

■土曜日
 気付いたら仕事で履いてたスラックスに穴が開いてたので、スーツを新調しに行ったりする。
 自分はこういう買い物って苦手なので、さっさと済ませたいなー、って日頃から思ってたんだけど、
 そんなこともあってか、関西弁でまくし立てる店員さんに薦められるがままに適当に選んでしまった。

■日曜日
 MMCに。
 スタンダードのモチベーションが下がってはいるけど、やらないことにはモチベーションは上がらないだろうし、
 勝っても負けても大会に行くのは楽しい、ので調子の悪い体に鞭打って参加。
 結果は3-2のいまいち。

 会場の竜美丘会館は川沿いに面してるんだけど、花見に来ている人たちが勝手に駐車場に停めまくるもんだから、駐車に手間取ってしまった。ファック。

 夕食取ってる時、「M15で、どんなキーワード能力が復活したら嬉しい?」って話題に。
 占術って結構いい能力だよねー2回も復活してるしー、とかM13は賛美だったねー、とか。
 自分は「奇跡は結構好きだったなーかがり火トップしてまくる時なんて最高」って言ったら非難轟々だったw
 運ゲー性を助長するのは良くない、ってのもわかるんだけど、トップデックって気持ちいいし、それをシステムに組み込んだのは結構面白いと思うんだけどなー、初心者的な考えなのかな?

 奇跡はともかくとして、復活が望ましい理想的なキーワード能力(とかカードとか)っていうと、以下のような条件なんだろうか?

 ・使って楽しい、使われてもストレスが少ない
 →土地破壊は使われる側のストレスが大きい

 ・初心者でも熟練者でも楽しめる
 →テクニカルに過ぎると、初心者がついていかなくなる
  でも運ゲーに過ぎるのも深みがなくなる

 ・ルール的にも手順的にもシンプルである方がよい
 →直感的にわかりづらいのは定着しづらいし、手順が多かったり煩雑なのは面倒。
  ライブラリからのサーチはほどほどの方がいいと思う。
  あと《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》みたいなのはNG
  余談だけど、テンペストの頃の《適者生存/Survival of the Fittest》&《巻物棚/Scroll Rack》は面倒くさかったなー

 ・フレーバー的に優れているとなお良い

 そんなところだろうか?難しいねー
 人によって判断基準も違ってくるだろうし、変身はひっくり返すのが面倒だったなー
 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》は好きだけど。強いからw



 関係ないけど、以前どっかで「マジックのルールで削れるところはないか?」って記事があった気がする。
 ずっとマナバーンのルールは無くしたかったんだよねー、実現できて良かったわー、ってマローが言ってた。
 本当は手札の上限も無くしたいんだよね、ってことも言ってたような。

 ルールを削ることじゃないけど、自分的には「一度見た相手の手札のカードは、ずっと公開しておく」ってルールが増えるといいなー、って思った。

 覚えるのもメモるのも面倒なおじいちゃんなのでw
 老人でも楽しめる、介護マジックを提案します!



オチはありません。
■「Gは『大地に立つ』の大地のG」「この年でよくやったなとうぬぼれ」 富野監督「Gのレコンギスタ」語る
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1403/20/news110.html
 「ガンダム Gのレコンギスタ」は富野監督が総監督を務めるガンダムシリーズの最新作。「宇宙世紀」の次の世紀「リギルド・センチュリー」を舞台に、宇宙エレベーターを守る組織「キャピタルガード」のパイロット候補生「ベルリ・ゼナム」の冒険を描く。キャラクターデザインは吉田健一、メカデザインは安田朗、刑部一平、山根公利。

 「機動戦士ガンダム THE ORIGIN I 青い瞳のキャスバル」は、安彦良和氏が手がけたコミックスのアニメ化。後に赤い彗星と呼ばれることになるキャスバルとその妹アルテイシアの物語を全4話で描く「シャア・セイラ編」をイベント上映形式で予定している。
富野新作、って言ってもあんまり胸ときめかないけど、レコンギスタはキングゲイナーっぽくなりそうで期待。

オリジンは第一話からじゃなくって、過去編から。
自分は一話から観たかったなー
とは言え、5月でUCが完結するけど、その後も楽しみがあるのが嬉しい。

■牛丼「すき家」店舗が次々と『人手不足閉店』 新メニュー「鍋定食」に従業員が憤慨? ネットに「やってられん!」の声
http://www.j-cast.com/2014/03/20199811.html
牛丼チェーン大手「すき家」の店舗が次々と閉店している、などとネットで騒ぎになっている。ツイッターや掲示板には閉店情報と閉店した店舗の写真がアップされていて、店の入り口には「従業員不足に伴い、一時的に閉店させていただきます」などといった張り紙が出ている。
どうやら従業員が2014年2月下旬以降に大量に辞めたことが原因のようで、掲示板「2ちゃんねる」のすき家クルー(従業員)専用スレには従業員と思われる人たちの「みんな辞めるなら俺も辞めたい」「まじで同時退職しようぜ」といった呼びかけが出ていた。
自分的牛丼屋ヒエラルキーは、

吉野家≧なか卯≧松屋>>>>>すき家

で、すき家はほとんど利用してないんだけど、
一度どうしても休みの日に朝食取りたくなって入店したら、
あまりの店内の悪臭(グリーストラップあたりを掃除してない臭い)に食事した気にならなくて、もう二度と行かないと心に誓ったことがあった。

多分、人手が全く足りてなかったんだと思う。

そういや、きたへふニキが強力に勧めてた吉野家の牛鍋定食を食べた。
牛丼とあんまり変わらない気がしたんだけど、どうなの?
4《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》
4《森の女人像/Sylvan Caryatid》
2《群れネズミ/Pack Rat》
4《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
4《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
4《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds》

1《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》

2《肉貪り/Devour Flesh》
1《究極の価格/Ultimate Price》
3《突然の衰微/Abrupt Decay》
4《地下世界の人脈/Underworld Connections》
3《英雄の破滅/Hero’s Downfall》

4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
4《変わり谷/Mutavault》
8《森/Forest》
4《沼/Swamp》

できた!
《地下世界の人脈》付いた土地をアンタップするなら、
《キオーラの追随者/Kiora’s Follower》なんか使わないでも、《旅するサテュロス》でよかったんや!

《クルフィックスの狩猟者》で土地がめくれなかったらドローする、のエンジンも搭載したし、《荒野の収穫者》で占術して土地をめくってもいいし。そのために除去は多め。
ちょっとだけいけそうな気がしてきましたよ!



ここまで書いたけど



多分黒単かオルゾフミッドの方が強いよね

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DDD

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