Cemetery Reaper 1BB
Creature - Zombie Rare
Other Zombie creatures you control get +1/+1.
T,: Exile target creature card from a graveyard. Put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield.
2/2
自己完結ロード。
《傲慢な完全者/Imperious Perfect》に近いノリ。
ナチュラルに《目覚ましヒバリ/Reveillark》対策にもなっていい感じです。
Doom Blade 1B
Instant Common
Destroy target nonblack creature.
こんな形の《恐怖/Terror》もあるのかー。
再生可なのはどうでもいいので、本家より汎用性ありそう。
《殺戮の契約/Slaughter Pact》も再生可で困らなかったし。
Howling Banshee 2BB
Creature - Spirit Uncommon
Flying
When Howling Banshee enters the battlefield, each player loses 3 life.
3/3
(ノー)ブライトニングに非常に似合いそうではある。
場に出ただけで3点はなかなか。タフネス3が惜しいけどそこまで贅沢言っちゃいけません。
Rise from the Grave 4B
Sorcery Uncommon
Put target creature in a graveyard onto the battlefield under your control. That creature is black and is a Zombie in addition to its other types.
《ゾンビ化/Zombify》の再録を期待してたんだけど、4マナと5マナじゃ大分差があるなあ。
せめてインスタントなら…。
黒になってゾンビでもある、ってのはフレーバー的にいいとは思うけど。
あ、あと相手の墓地からも釣れます。
Sign in Blood BB
Sorcery Common
Target player draws two cards and loses 2 life.
《夜の囁き/Night’s Whisper》みたいな。
基本は自分にしか撃たないけど、バーン系デッキとかでとどめに相手に撃つのは楽しそう。

【まとまってないまとめ】
・《強迫/Duress》
 再録は嬉しいけど、クリーチャーが多い環境だからうまみは減るかな?
 カウンターが強い環境だと強いカードなんだけどなあ。

・《黒騎士/Black Knight》
 なつかしー。でもそれだけかな。
 《残虐の手/Hand of Cruelty》とか使われなかったしなあ。
 調子に乗った白単兵士デッキとかはこれと《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier》出されて悶絶するんだろうか。

・《消えないこだま/Haunting Echoes》
 撃たれるとデッキがスカスカになります。
 以前はフラッシュバック呪文が墓地に落ちてることが多かったのでおいしかった。
 今はどうだろ…《目覚ましヒバリ/Reveillark》系にも効きそうだが。
 トーストとかのコントロールも中盤以降に撃たれると厳しそう。
Divination 2U
Sorcery Common
Draw two cards.
Essence Scatter 1U
Instant Common
Counter target creature spell.
Mind Control 3UU
Enchantment - Aura Uncommon
Enchant creature
You control enchanted creature.
名前だけ変わって再録の人達。
同名再録でいいじゃないか。
あからさまに買わせようとしているようで、なんかいや。
もっと購買意欲がそそられるようなやり方して欲しい。
…テキストレスの《霊魂放逐/Remove Soul》いっぱいあるんですけど!
↑そこが本音
Ice Cage 1U
Enchantment - Aura Common
Enchant creature
Enchanted creature can’t attack or block, and its activated abilities can’t be activated.
When enchanted creature becomes the target of a spell or ability, destroy Ice Cage.
初見、《平和な心/Pacifism》の上位互換か!?
と思ったけど、対象になって破壊されるのはエンチャントされたクリーチャーじゃなくて、Ice Cageの方だった。
とは言え、青でも2マナでクリーチャーに対処できる手段があるのは嬉しい。
構築で使われるかは微妙なラインだけど。青単ならアリかな?
Illusionary Servant 1UU
Creature - Illusion Common
Flying
When Illusionary Servant becomes the target of a spell or ability, sacrifice it
3/4
《タール坑の戦士/Tar Pit Warrior》に飛行がついた!
どうせ対象になるのは除去呪文なんだから、デメリットはたいしたことない。
《流刑への道/Path to Exile》を撃たれた時はちょっと悲しいけど。
入るデッキがあればいいなあ。
Merfolk Sovereign 1UU
Creature - Merfolk Rare
Other Merfolk creatures you control get +1/+1.
T:Target Merfolk creature is unblockable this turn.
2/2
ローウィンが落ちるまでマーフォーク8ロード体制が復活するわけだけど、
3マナ帯に8体いてもなあ…。
起動型能力要らないから2マナにして欲しかった。

【まとまってないまとめ】
・《取り消し/Cancel》
・《Essence Scatter》(という名の《霊魂放逐/Remove Soul》)
・《否認/Negate》
・《思案/Ponder》
・《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
・《思考の泉/Mind Spring》

あたりがあって、ローウィンが落ちても現状と変わらず。
得たものがなければ失ったものもないような。
2マナの汎用カウンター欲しかったなあ。
《マナ漏出/Mana Leak》でも《ルーンのほつれ/Rune Snag》でも《誤算/Miscalculation》でもいいから。
フルスポイラーが出たので思うままに書き連ねてみる。
http://mtgsalvation.com/magic-2010-m10-core-set-spoiler.html

Baneslayer Angel 3WW
Creature - Angel Mythic Rare
Flying, first strike, lifelink, protection from Demons and from Dragons.
5/5
こんだけ能力ついてても《戦誉の天使/Battlegrace Angel》が使われていないようにこれも使われないのだろう…。
もはや5マナ以上のクリーチャーは「強い」だけじゃ駄目で、場に出ただけで仕事が完了してたり、死ぬと仕事をしたりとかでないと。
Elite Vanguard W
Creature - Human Soldier Uncommon
2/1
《サバンナ・ライオン/Savannah Lions》が帰ってきた!しかも人間・兵士になって!
ソルジャー強化カードが多数、また後述の《十字軍/Crusade》完全上位互換である《Honor of the Pure》もあるので期待は高まるばかり。
これだけの好条件なのだが、《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart》みたいなクリーチャーを見慣れてしまうと「え?タフネス1なの?」っても感じてしまう。
それにしても昨今はクリーチャーの質高いなー。
Guardian Seraph 2WW
Creature - Angel Rare
Flying
If a source an opponent controls would deal damage to you, prevent 1 of that damage.
3/4
4マナ3/4飛行、と悪くはないスペック。
でもそれだけなら使わないレベルなんだけど、疑似《ウルザの鎧/Urza’s Armor》効果は渋い。
《苦花/Bitterblossom》は言わずもがな、トークンデッキに対するアンチテーゼとしても期待が持てる。殴りつつもトークンからダメージ防げるのはいいね。
Honor of the Pure 1W
Enchantment Rare
White creatures you control get +1/+1.
マジック的には完全上位互換カードってあんまり良くないと思う。
その中でもこいつはやりすぎ感漂う。
色拘束が減った上に、プラス修正は自分のクリーチャーだけ。
これはひどい。
Open the Vaults 4WW
Sorcery Rare
Return all artifact and enchantment cards from all graveyards to the battlefield under their owners’ control.
《補充/Replenish》に2マナ追加したらアーティファクトも戻るようになりました。
ただし、対戦相手のものも戻るようになりました。
《機械の行進/March of the Machines》《マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice》みたいなカードが戻せるデッキが組めれば楽しそうではあるんだけど…。
現状楽しそうなカードはちょっと思いつかない。
Planar Cleansing 4WW
Sorcery Rare
Destroy all nonland permanents.
《神の怒り/Wrath of God》が落ちて、後釜に入ったのがコレ。
プレーンズウォーカーも倒せる《アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance》ってところか。
サイクリングがない分、5マナでもいいじゃないか!と思うんだけど。
Silence W
Instant Rare
Your opponents can’t cast spells this turn.
M10発表時から公表されてた《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》ほぼ下位互換。
対象取らなくて良かったり、マルチ戦で強かったりってのはあるけど。
コンボデッキ対策カードがあるのはまあいいことか。
Solemn Offering 2W
Sorcery Common
Destroy target artifact or enchantment. You gain 4 life.
こんなものより《解呪/Disenchant》入れてよ!
《沈黙のオーラ/Aura of Silence》も使われなかったしなあ。
2マナインスタントが欲しい。
White Knight WW
Creature - Human Knight Uncommon
First strike, protection from black
2/2
オカエリナサイ
でも君は兵士じゃなくて騎士なんだね…。


【落ちたカード】
《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
→《Solemn Offering》に
《糾弾/Condemn》
土地クリーチャーがいなくなるのでまあ許せる範囲。
《栄光の頌歌/Glorious Anthem》
→《Honor of the Pure》に
《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec》
もともとほとんど使われなかったし
《法の定め/Rule of Law》
→《Silence》に(?)
《物語の円/Story Circle》
守るな、ってことらしい。こっちも使われなかった
《風生まれの詩神/Windborn Muse》
→ちょっとだけ使われた
《神の怒り/Wrath of God》
→《Planar Cleansing》に

いつまでも 絶えることなく
友達でいよう
明日の日を夢見て
希望の道を

さようならラスゴ
2chの全然関係ないスレの中でネタバレが書いてあったのを見て殺意を覚えたりしたものの、レイトショーで鑑賞。

「序」もクライマックスではそうだったけど、今回も身が震えるほどにエンジョイ&エキサイティングだった。もう一回観に行こう。
昼食を行きつけの定食屋で。
ここはとんかつメインの店なのだが、唐揚げ定食のパフォーマンスが高く、「迷ったら唐揚げ」のルールが自分の中で確立している。

注文して出されたのはいつもの唐揚げ定食だったのだが、同時に店員から
「唐揚げ2個足りないので後ほどお出しします」
と言われる。
ふーん、まあ別にいいやーって思って食べ始め、数分後に店員の中でも一番偉そうな人が
「大変申し訳ございませんでした。こちら唐揚げ2個でございます」
と平身低頭でこっちが申し訳ないぐらい慇懃な態度で唐揚げ出してきた。
いや、いいすよいいすよ、って適当に濁してスルーしようとしていたのだが、店員の態度のせいで周囲のお客さんがこちらに注目をしだす。

これってもしや前後を知らない人からすると
「おい、唐揚げいつもより2個足りないんだけど!ふざけてんの!?」
ってクレームつけた食いしん坊キャラが、謝罪と唐揚げ2個を要求している図に映ったんじゃないだろうか。
困った。

夕方、先週と同じ面子でドラフト。
今回は早めに開始して2回やりましょう!と気合いの入った声も聞いていたのだが、1回終わった時点で22時過ぎ。
今回はピックもうまくいって楽しいドラフトができたと思う。また来週。
・金曜日
 GPTは行けないが、Ei-mくん主催のグラコロスタンは出場するぜ!
 と、気合いを入れてデッキを組もうにも、アラーラ再誕は全然買ってないんで、
 デッキは
 ・トースト
 ・赤黒
 ・キスキン
 ・フェアリー
 ぐらいしか組めない。
 最近では《火山の流弾/Volcanic Fallout》《妄信的迫害/Zealous Persecution》を見かけなくなってきた今こそフェアリー!
 と思ってフェアリーを構築する。

・土曜日、日曜日
 父親の見舞いに。
 想像以上にいろいろひどくなってて、
 結局日曜の朝も病院に連れて行かなければならなくなった。
 午前中はそれで潰れて、夕方からグラコロにお邪魔してドラフトだけ参加。
 序盤でいくつか取れた優秀赤カードの印象が捨てきれずに、
 青黒の順調な流れに乗りながらも3色目を赤か白かで決めきれず。
 普通にエスパーをやっておけばよかったのに、いびつなエスパータッチ赤みたいなデッキになってしまう。
 普通はデッキに入れたくない続唱付き《鬼火/Will-o’-the-Wisp》とか、とにかくがっちりで時間稼いで《謎のスフィンクス/Enigma Sphinx》まで持たせるいびつなデッキになってしまった。
 運良く3-0できたけど絶対にあり得ない結果だった。
 賞品に貰ったプロモカードはEi-mくんとのだぶったプレゼント交換みたいになってしまってちょっと笑った。 
・月曜日:
 10年ぐらい前に一緒にマジックやってた友人と4人集まってドラフト。
 普段は3人でドラフトしてたらしく、4人でプレイできたことをとても喜んでいた。
 こちらもとても嬉しい。結果は総当たりで1-2だったが(しょんぼり)。

・火曜日:
 実家の父親が肺炎で入院したとの連絡を受けた。
 土曜日はGPTに行きたかったんだけど、兄が土曜日に見舞いに来るらしいので合わせることにする。
 参加できないことになって残念。

 おお振りの新刊を購入。
 同時に宇宙兄弟の新刊も。
 漫画喫茶で既刊は読んでたんだけど、新刊だけ手元にあるのも気持ちが悪いし、
 保存して読み返してもいいか、と思って既刊も購入してしまった。
 読了後、購入を一時諦めていたプラネテスのBlu-rayボックスがまた欲しくなり始める。
 プレイヤー持ってないのに。amazonで40,000円弱ではあるんだけど、PS3が買えちゃうじゃないか。

 Duels of Planeswalkerはキャンペーンモードが終了。
 どうやらCPUの謎行動は、負けそうになると取りやすいらしい。
 今日はクリーチャーがいないのに《踏み荒らし/Overrun》を撃ってた。

・水曜日:
 えるくん宅でDCI-Rでの結果報告。
 なぜかうちのネットではジャッジセンターに入れないので、大会が終わるたびにお邪魔している。
 せっかくなのでウィンストンドラフトをやるも、賞品がしょぼすぎて泣ける。

 入院した父親が勝手に退院して実家に帰ってきたりしてたらしい。
 理由を聞いても「わからない」だそうで、なんか、こっちもどうしたものかわからない。最近ボケが加速してきてる。
 週末ちゃんと話をしないと。

・木曜日:
 大東京トイボックス4巻購入。
 いいんちょ2巻を購入しようと思ったら、なぜか初回限定版しかなかったので見送り。
 初回限定で1000円アップってのはどうなのかと。
Glasses of Urza Cup 6thの結果をアップしました。
http://www36.atwiki.jp/fukushima_mtg/pages/33.html

参加された皆様お疲れ様でした。

会場の設営・撤収のご協力本当にありがとうございました。

※今日は疲れたので寝ます
金曜の夜に白石まで北上し、けんけん邸にお邪魔。
酒飲んだり肉食ったりレガシーのデッキを回したりと遊びまくって、充実した週末(まだ終わってないけど)を過ごしました。
個人の家にあれだけ人が入れるキャパがあるのってすごいな。離れというかほぼ一軒家で台所から居間からフルに使えるのがすごい。

土曜は午前中のうちに帰宅するつもりだったので10時頃にお暇、福島に戻ってから自宅までの帰り道のさるお店で買い物をしていたら、カウンターの向こうにどこかで見た顔が。
「明日大会あるんですよね」
あまりにマジックと違うシチュエーションで「大会」という言葉が出てきて一瞬パニクったものの、10年ぐらい前に一緒にマジックやってた友人だったことに気付き、嬉しいやらキョどるやら。

自宅に戻ってから片づけやら明日の準備やらしてたら、すぐに夜になってしまった。

今更ですが、明日の大会で貸し出し用デッキとしてトーストとブライトニングは用意してあります。
御入り用の方は一言声かけて頂ければお貸しします。
各地で騒がれてるけど、このソースだけで《稲妻/Lightning Bolt》再録、ってちょっと早計じゃないだろうか。

http://mtgsalvation.com/magic-2010-m10-core-set-spoiler.html#3357
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?p=3983507

>(Source: Art and Name on Russian site)

そもそもその"Russian site"ってどこすか?
それとも自分が見落としてるだけで、もっと確定的な記載があるんだろうか…。
教えて偉い人。
今日になったら、なぜか海外アカウントでなくてもDLできるようになってて早速試してみた。

・ルールはM10準拠らしい
 まだ新しい用語や複数ブロック時の動作を確認してないけど、戦闘ダメージがすぐに適用されてるので多分M10ルールのはず。

・優先権をパスしたりしなかったりはタイマーで管理
 対人戦を考慮すると、MOみたいな持ち時間制になるんだろうけど、それの別なアプローチってとこだろうか。
 実はまだ操作はよくわかっちゃいない。

・既成のデッキは単色の40枚デッキで物足りない
 まだ序盤だけど、体験版の延長っぽくてなんだかなあな感じ。

・CPUは結構馬鹿
 こちら飛行でアタック、相手地上クリーチャーに謎の《巨大化/Giant Growth》、そのままスルー。
 なにがやりたいんだこいつは。

・収録されてるカードは第10版のものだけでなく、ローウィンのものもいくつか確認

・画面は綺麗
 XBoxなんだから当然っちゃ当然なんだけど、大画面縦1メートルくらいの《森/Forest》が表示されたときには驚く前に笑ったw

新イラストの《拷問台/The Rack》を確認
 これはM10に《拷問台》収録ってことか!?


【追記】
1.CPU、青単デッキでアンタップの島沢山、ライフ5
2.こちら《溶岩の斧/Lava Axe》プレイ
 (カウンターされなきゃ勝ちだが…頼む!)
3.レスポンスしてCPU、土地いっぱいタップ
 (あーカウンターか…)
4.CPUがプレイしたのは《脱出/Evacuation》



いや…プレイヤーは《脱出/Evacuation》できないっすよ…?
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/43c

せっかくアカウント取ってDLしようとしたのに、途中でエラーになって中断。
やっぱまだ初日だから混んでるのかなー。

明日また試そう。どうやらM10ルールになっているという話だし、なかなか楽しみではある。
オリジナルシューティングゲームのスコアー調整アシスタント(アルバイト)募集のお知らせ
http://mihara.sub.jp/top/blog/sb203/log/eid809.html
(一部抜粋)
・応募資格
 シューティングゲームが得意で、健康で明朗、責任感のある方
 またハイスコア獲得の為の理論構築及び、その実現が可能な方
 ハイスコアーに関する知識や実践経歴が豊富な方、歓迎いたします

・勤務日時
 相談の上、ご希望の日(7時間)で業務を行っていただきます
 (基本土日を除く)
 10:30~18:30(昼休み1時間含む)の7時間勤務です

・待遇
 日給10000円(実力に応じ改定あります)
 (交通費を含みます)
えっらく専門性高い仕事ktkr
そもそも応募資格満たしてる人がどれだけいるのか疑問(笑)。
勿論自分は満たしてるわけではないんだけど、希望者は
「ぜひぜひお願いですからサービス残業させてください!むしろタダ働きでも結構!むしろ筐体に100円入れます!」
みたいになっちゃうのかなー。なんねーか。
シダックスでマジックのイベントが開催可能になりました!
っていう告知が主催者向けにありました。

レンタルルームとしてレンタルして、料金を支払えばそのまま使用可能のようです。
料金は学生・60歳以上の料金と同額。

ちなみに福島市にシダックスは2店舗あって、料金はこんな感じ。
福島駅前クラブ料金表(pdf)
http://www.shidax.co.jp/sc/shoplist/kakaku/hukusima/hukusimaeki.pdf
土日祝11:00~20:00のフリータイムで1人650円。

福島南バイパスクラブ料金表(pdf)
http://www.shidax.co.jp/sc/shoplist/kakaku/hukusima/minami.pdf
土日祝11:00~20:00のフリータイムで1人600円。
20人集まる大会を開くとすると、場所代で12,000~13,650円ってところか。

まずはメリットとデメリットってどんなもんなんだろ?

■メリット
・食事をオーダーで取ることが可能。コンビニや弁当に頼らずに済む
・ドリンクバーよさげ
・会場がわかりやすい
・シート等、多分公共施設よりもいいもの使ってそう
・喫煙ルームなら喫煙可
 (でも吸わない人がいるだろうから結局喫煙なしになりそうだけど)
・大人だけで良識的に運営できれば、飲酒もできなくもない
 (公共施設だとこれは絶対無理)
・部屋単位でレンタルはするけど、料金は人数に比例する
 閑古鳥になってもダメージは少ない

■デメリット
・料金高い
・他のお客さんからの目が気になる
・卓上でなにかする向けのテーブル・椅子となっていない
 大抵ソファーで、テーブルは物を置くための高さになっている
・飲み物はグラスで提供なので、カードにこぼしちゃいそう
・部屋が煙草くさい(場所による?)
・人数に対してのスペースが小さい(多分)
 ジャッジステーションを設けるスペースはないかも?
・食事等の料金管理が必要
 オーダー毎に主催にお金を払う管理とかにする必要あり?
・レンタルルームとして借りるとカラオケの電源落とされるので、歌いたくても歌えない
 (まあこれはどうでもいいか)

【まとめ】
参加費高めで賞品少なめ、食事したり酒飲んだりする大人だけが集まってプチマジックバーみたいに運営するならありかも。現状はあんまり魅力を感じない。
せめてレンタル料金の補助でもあればなあ…。

プロツアーの回数が減りました、プロプレイヤーには死活問題です!って話が以前あったけど、個人的にはプレミアイベントに回すリソースを草の根イベントに回してくれたらいいのに、と思う。
福島の大会予定を更新しました。

Glasses of Urza Cup 6th(6/21)
http://www36.atwiki.jp/fukushima_mtg/pages/33.html

20時半まで会場が借りられましたので、参加者に数関わらず最低でもスイス5回戦行うこととしました。ドラフトもゆっくりできます。たっぷり遊んでいってね!
コンフラックス・アラーラ再誕のプロモカードも賞品に用意しています。

また、今回試験的に100円でお使い頂ける「ゆとりスペース」(ドリンクバー・お菓子バー)を設けることにしました。
会場に自販機がないので、希望者分の飲み物をまとめて買ってきてもいいかなあ、と思っていたのですが、それならペットボトルで買ってきても…いやそれならいっそドリンクバーでも…ならお菓子も食べ放題に…という流れの甘い思いつきですが。

マジック2010プレリリーストーナメント(7/12)
http://www36.atwiki.jp/fukushima_mtg/pages/36.html

マジック界で今一番ホットな話題、M10!そのプレリです!
変更になったルール、半数が初見のカードとまさに数年に一度の大激震!
とは言え、堅いことは言わないのがプレリですので、肩の力を抜いて参加してください!

Glasses of Urza Cup 7th(7/26)
http://www36.atwiki.jp/fukushima_mtg/pages/37.html

M10導入後、日本選手権直後のスタンダードトーナメントです。
環境が変わって一番楽しい、旬のスタンダードをお楽しみください!
ゲッサンで短期連載の分、その先月号の補習分を加えた新装版…なだけかと思っていたら、やたらと修正が入りまくっててびびった。

全部は確認してないけど、ネームは同じで作画(っていうの?)やり直しが沢山。
そうでないところでも、大抵なにがしか手が入ってる(トーンが違ってたり、影の付け方が違ってたり)。

旧版と見比べながら読むだけでも十分面白い。
これで650円ならかなりのお買い得感。
【MTG】M10ランド(仮)運用の件
【はじめに】
M10に収録される多色土地(以下、仮にM10ランドとする)、これってどれぐらい使いものになるの?
と昨日から妄想してたんだけど、ある程度まとまったのでメモメモ。

【M10ランドは使い物になるかの前提】
まず、アンタップ状態で場に出なければインベイジョンのタップインデュアルランド(《沿岸の塔/Coastal Tower》等)と同じ。
※氷雪マナが出ないコールドスナップのタップインデュアルランド(《ボリアルの氷棚/Boreal Shelf》等)とも言う

タップインデュアルランドと言えば聞こえはいいけど、
8版でペインランドを押し退けて収録されたときには、
あまりの使えなさっぷりにプレイヤーからスルーされたのも記憶に新しい。いや、新しくもないか。
インベイジョンの頃ならともかく、タップインで2色しか出ないなんて!今なら3色出るのに!

愚痴はともかく、そんな観点からするとタップ状態前提なら存在意義なし、どれだけアンタップ状態で場に出せる、いや戦場に出せるかが問題だろう。

【M10ランドを使い物にする構築条件】
対応する基本土地をコントロールしていなければタップ状態、ってことは少なくとも1ターン目にアンタップ状態で戦場に出すことはできない。
最高のパターンとしては2ターン目にアンタップ状態でプレイ、だ。
となると、1ターン目にどれだけ対応した基本土地をプレイできるかが問題になる。

うわー、計算だるいー、と思ってたところ、testingさんが確率計算表を上げていてくれたんでありがたく使わせて頂きました。
http://74598.diarynote.jp/?day=20070410

対応する基本地形を60枚中12枚入れておけば、80%の確率で1ターン目にプレイできる。
ちなみに8枚入れておけば65%、10枚で74%だ。
何%なら妥当なのか、ってのは個人の主観も絡むところなんだけど、10枚以上いれておけばまあ安心できるレベルだろう。

【結論】
10~12枚の対応する基本土地を入れておけば、タップ状態のリスクがない2色土地として運用できそうだ。
ちなみにこれは各種《境界石/Borderpost》をデッキに入れようとしたときにも同じだ。
そういえばターボフォグの土地バランスもそんな感じだった気がする。

60枚デッキで土地24枚のデッキを組む場合、

4 M10ランド
4 フィルターランド
4 ミシュラランド
6 《平地/Plains》
6 《島/Island》

みたいな構成でも問題なさそうである。

【余談】
「1ターン目にはミシュラランドプレイしたいんだよ!」とか
「2ターン目には《白騎士/White Knight》唱えたいんだよ!」とか
そういう思惑があると別な計算もしなきゃならなくなる。
特に後者の2ターン目のダブルマナシンボルを確保しようとすると頭が痛い。《平地》増やすんだろうけど。

その上、上記は2色デッキの場合で、もっと知りたいのは

3色以上のデッキでM10ランドを3種12枚入れようとしたら、

12 M10ランド
4 《平地/Plains》
4 《島/Island》
4 《沼/Swamp》

みたいな構成でも問題ないか?とか、

3色以上のデッキでM10ランドを2種8枚入れようとしたら?とか。
他にも緑絡みで《不屈の自然/Rampant Growth》入れた時とか。
「3色目は4ターン目以降でOK」とか…。

ここらへんになると私の文系脳の許容を越えてしまうんで、とりあえず保留で。
気が向いたらやるかも、もしくは理系の偉い人お願いします。
【MTG】M10所感
いろいろなところで語られまくっているので、今更新しい情報はないかもしれません。
とりあえずは自分用まとめってことで。

http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/42a

1) 同時マリガン
 時間の短縮になっていいんでない?
 練習とかカジュアルな場では実際こうやってたし。

2) 用語の変更
2A) 戦場
>プレイヤーの中には、「プレイする(play)」と「場に出す(put into play)」で同じ単語が使われていることに混乱する人がいました。「場」領域という表記は、ゲームの他の用語のイメージとは異なってしまっています。

日本語においては別な用語となってるわけだから、変更しなくても構わないっちゃ構わないことだけど、まあいいや。比較的どうでもいい。

2B) 唱える、プレイする、起動する

呪文については"唱える"でいいけど、クリーチャー呪文は6th以前の召喚呪文のイメージがないとちょっとしっくりこない気がする。
それにしても、土地は"プレイする"なのか。別な言葉を探した方がいいんじゃなかろうか。

2C) 追放
フレーバーを統一していく上ではいい感じ。
「ゲームから取り除く」は文字通りゲームっぽいし。
もしかして《流刑への道/Path to Exile》は今回の変更を見越したネーミングだったんだろうか。

2D) 終了ステップの開始時
わかりやすくていいんじゃないでしょうか。

3) マナ・プールとマナ・バーン
3A) マナ・プールを空にする
3B) マナ・バーンの削除

プレイの幅が狭くなるのは寂しいけど、ルールの敷居を低くするためなら仕方ないのかなあ。
マナバーンのルールでつまずくことってあんまりないと思うんだけど。

4) トークンのオーナー
どうでもいいです。

5) 戦闘ダメージはスタックを使わない
今回一番の目玉はこれ。

ダメージスタックは直感的じゃないってことから変更されたそうで。まあそりゃそうかも。
この変更で、
ダメージスタック乗った後で《巨大化/Giant Growth》、とか
ダメージスタック乗った後でダメージ軽減、とか
のテクニックが使えなくなる。
他にも、
スタック乗った後に《ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk》でクリーチャーサクる、とか
スタック乗った後に《変異種/Morphling》のタフネス上げる、とか
スタック乗った後に《モグの狂信者/Mogg Fanatic》サクる、とかも使えなくなる。

他、最近のスタンダードでありそうなシチュエーションで言うと、

1.プレイヤーA《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》アタック
2.プレイヤーB《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》でブロック
3.プレイヤーA、戦闘ダメージスタック乗せた後で《朽ちゆくヒル》パンプ
4.プレイヤーB、パンプにレスポンスして《朽ちゆくヒル》に《マグマのしぶき/Magma Spray》をプレイ
5.《マグマのしぶき》解決後《朽ちゆくヒル》は墓地に
6.戦闘ダメージ解決後《台所の嫌がらせ屋》は墓地に

と、できていたのが、

1.プレイヤーA《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》アタック
2.プレイヤーB《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》でブロック
3.プレイヤーA、《朽ちゆくヒル》パンプ
4.プレイヤーB、パンプにレスポンスして《朽ちゆくヒル》に《マグマのしぶき》をプレイ
5.《マグマのしぶき》解決後《朽ちゆくヒル》は墓地に
6.《台所の嫌がらせ屋》は生き残る

って感じに。
ジャイグロ系やダメージ軽減等のコンバットトリックが若干物足りなくなったような。
戦闘ダメージ乗せる前に、お互いのやりたいこと出し切って解決、って感じ。

6) 接死
変更後のルールのままだと意味のない能力になってしまうんで、
接死については致死ダメージに満たないダメージでもブロッククリーチャーに割り振って可。
フレーバーと若干噛み合わない気はするけどしょうがないか。
常在型能力になって、累積もしなくなった。

7) 絆魂
接死同様、常在型能力に。
累積もしないんで《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》に《ビヒモスの大槌/Behemoth Sledge》ついても特に嬉しいことはなかったり。
今まではダメージが入って誘発してたので、ライフゲインする前に負けたりするシチュエーションもあった。今後はなくなるそうで。

【まとまってないまとめ】
やっぱ戦闘関連のルールが一番気になる。
つまらなくなってなければいいけどなあ…。
単純化して新規の人が沢山入ってくればいいけど、そもそも新規参入がうまく進んでないのは別な理由なんだろうし。
うちの近くの国道と国道が交差してるところで、陸橋を造る工事をしてるんだけど、
「対テロ特別警戒中」
みたいな看板出してるんすよ。

こんなところ狙うテロリストなんているの?
そもそもテロリストに対してどんな警戒してるんだよ、って思って調べてみたら、同じような疑問を持ってる人がいて、こんな感じだった。
http://questionbox.jp.msn.com/qa1578969.html
トンネル工事や高架橋の工事現場などで、「テロ警戒中」と言う看板をよく見掛けるのですが、どう言う目的で設置いているのでしょうか。工事現場=テロ警戒中?以前から不思議に思っておりました。どなたか
ご存知の方がいらっしゃいましたら教えて下さい。お願いします。

「テロ対策警戒中」ですね
国道工事などで、工事業者は発注者である国交省から看板を立てるよう
に指導されています
港にフェンスバリケードが建てられているのと同じく
何年か前に成立された「テロ対策特別措置法」によるものですよ
アルカイダや北朝鮮を警戒してのことだと思います
本当に効果あるのか疑問だなー

関係ないけど、上の回答者みたいに、ネットの書き込みや自分のブログで句読点使わない人結構いるんだけど、あれってなんでやってんだろ?
読みづらくて、見るとページ閉じたくなっちゃうんだよなあ。
久々の5人会。
長期出張等でなかなか会えない福島の友人間で、
まとまった休みの時に互いの生息を確認しあうような意味合いだったような、ただの飲みだったような、
そんな飲み会が酒呑くん主催にて久々に。
思えば5人とも福島常駐になってて、いつでも会えると思うと会わなくなるもんだという。

特に店は決まってなかったので、
以前、食事のために使った駅西口近くの回らない寿司屋さんに。
食事の時は一人1000円強で済んで、味もなかなかだったので、一度飲みに使ってみたかったので提案してみた。

駅で待ち合わせてから雨の中しばらく歩く。10分以上は歩いてちょっと申し訳ない。
車で移動する感覚と、徒歩の感覚は結構狂う。

酒も料理もうまかったけど、見境なく注文しまくったら、一人6000円ぐらいいっていて驚愕した。
普通に飲めば4000円ぐらいだったんじゃないかと思ってただけに本日二度目の申し訳ない気分。

でも楽しかったからいいか!

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DDD

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