【MTG】《カルガの竜王/Kargan Dragonlord》スリーブ
http://www.mint-ultrapro.jp/?pid=18682203

GP仙台ではこれを使ってました。

スリーブの傷とかでマークド取られてしまうことも考慮し、当日の朝、バイヤーブースで購入しました。
青マナシンボルのスリーブも欲しかったんだけど。

http://www.mint-ultrapro.jp/?pid=16302205

自分はライブラリを横向きに置いてドローするスタイルなので、横長のイラストは非常に琴線に触れるものがあったのです。イラストもかっこいいし。

それとは別に、計らずとも対戦相手の予想を裏切ることができたようです。
(このスリーブ…赤か…少なくともジャンドか!?)的な。

当日自分が使ったデッキは青白でした。

対戦相手のマリガン判断を誤らせることができたかもしれません。
実際、二度ほど「赤かと思いましたよー」と終了後に言われました。



…9Round中、Game1を取ったのは3本だけなんですけどね…。
どうせ賞味期限はアラーラが落ちるまでさ…。
あんなカードすぐに2線級まで落ち込んじゃうよ!
だから僕は買わない!

と、酸っぱいブドウ理論を構築して自己欺瞞していた自分ですが、もう《復讐蔦/Vengevine》が欲しくてたまりません。
だってあのキブラーバント、三度の飯よりカードアドバンテージが好きな自分の心を鷲づかみにして離さないんです。
ああ、何かするたびにカードを引きたい、
ライブラリからカードを持ってきたい、
《荒廃稲妻/Blightning》撃たれても鼻くそほじくって「それだけ?」と言いたい。
青白なんかよりも、ずっと青白らしい動きをするじゃないですか!回したことないけど。

でもでも、もはやシングル価格は4Kを越え、それでもすぐに在庫がなくなるぐらいの勢い。
16Kをぽんと出せるほどの決意と財力は自分にはなく、出会ってから悶々とする二日間でした。
決して自分には手を出せないモニターの中のアイドルを見る心境です(言い過ぎ)。





可愛さ余って憎さ百倍とはよく言ったもので、
「《復讐蔦》が使えないなら、いっそのこと滅びてしまうがいい!」
と思って組んだのが以下。
4《思考の大出血/Thought Hemorrhage》

4《グリクシスの魔除け/Grixis Charm》or《送還/Unsummon》
4《乱動への突入/Into the Roil》
2《強迫/Duress》
4《荒廃稲妻/Blightning》
4《広がりゆく海/Spreading Seas》
4《終止/Terminate》
2《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》

3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》

4《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》

4《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》
3《島/Island》
2《沼/Swamp》
4《山/Mountain》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
3《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
そうです!
憎っき《復讐蔦》なんぞ纏めて追放してしまえばいいのです!

《乱動への突入》《グリクシスの魔除け》《精神を刻む者、ジェイス》でバウンスしてそのまま《思考の大出血》で「蔦」を宣言する。最高です。
そうでなくても、
対戦相手が先出しでPW出してドヤ顔してるところで、バウンス&《思考の大出血》!最高です。
その後に自分はおもむろに《精神を刻む者、ジェイス》を出せばいいのです。もう勝った気分。






それはさておき、現在自分が募集しているカードを挙げておきます。

4《復讐蔦/Vengevine》

よろしくお願いします。
みなさんおつかれさまでした。

疲れたのでまたあとで。
マスターの車で仙台駅まで送って貰い、そのまま実家の八木山まで。
実家の用事を済ませて、午後に愛知まで帰還。

お疲れでしたー。
バスは定刻より30分程早く仙台駅は東口の代ゼミ前に到着。
間近の仙石線への入り口に、なぜか皆吸い込まれていく。

中野栄駅までの車中でも、
「T1のミシュラランドプレイは海の餌食」
「マジで蔦さんパネェ」
「ブライトニング50発撃ちてえ」
のような会話がちらほら。
奇妙な連帯感を感じつつ、距離も置きたい微妙な感情を抱きつつ中野栄駅に到着。
やはり同じ目的の人とタクシーをシェアして会場へ。

マジックが目当てで来ているはずなのに、知己への挨拶してるだけでちょっとだけ満足してしまったよ!

とは言え、本当にこれで満足したら後悔山の如しとなるのは目に見えてるので、
バスの中で脳内調整した青白をデッキとするべく吐き出すことにする。
Maindeck:
4《前兆の壁/Wall of Omens》

3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
3《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》

4《広がりゆく海/Spreading Seas》
4《流刑への道/Path to Exile》
3《審判の日/Day of Judgment》
2《軍部政変/Martial Coup》
4《忘却の輪/Oblivion Ring》
3《思考の泉/Mind Spring》

3《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》

6《島/Island》
6《平地/Plains》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2《セジーリの隠れ家/Sejiri Refuge》
3《地盤の際/Tectonic Edge》

Sideboard:
4《否認/Negate》
2《剥奪/Deprive》
3《瞬間凍結/Flashfreeze》
3《天界の粛清/Celestial Purge》
1《審判の日/Day of Judgment》
2《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
至って普通の青白。

《復讐蔦/Vengevine》に対抗すべく、《流刑への道》と《忘却の輪》は4枚に、
そうでなくてもPW大流行環境なので《忘却の輪》4枚は正解と信じたい。
メタの中心をジャンドと《復讐蔦》デッキ(ナヤとかバントとか)と考え、メインで《否認/Negate》とかの間に合わなさげなカードはサイドに全部落とす。
サイドの最後の2枚は散々迷って《悪斬の天使》。

■Round1 VS ジャンド ○○
 《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》が結構きつかったけど、他は適宜捌ききって勝ち。

■Round2 VS ジャンド ×○△
 Game3:サイドから《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》が入ってきて、そこからのライフゲインがあったおかげで殴り勝ち切れず。
 手札と場では勝ってたので、もうちょっと速い速度でプレイしていれば良かった…。

■Round3 VS 白赤上陸 ×○○
 Game1:為す術もなく負け
 Game2:サイド後も《コーの火歩き/Kor Firewalker》取ってなかったのできっちーなー、
 って思ってたけど、《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》&《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》の友情コンボのおかげでダメージレースを制して勝ち。
 Game3:T5にキレ《悪斬の天使/Baneslayer Angel》。除去があったら負けだったけど、運良くそんなことはなかったので《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》も応援に駆けつけてそのままアックザーン

■Round4 VS ジャンド ×○○
 10年程前、大会でよく顔を合わせていた友人と遭遇!
 聞けば復帰して数ヶ月だそうで。嬉しいなあ。
 Game1:色マナ合わず蹂躙される。
 Game2:あちらが事故。
 Game3:《広がりゆく海》から《精神を刻む者、ジェイス》でそのまま最終奥義。

■Round5 VS エスパー根本原理 ×○△
 初対面の対戦相手なのに、なぜか阿吽の呼吸でコントロール合戦をスムーズに進める。
 なんというか、勝負をしているのにコントロールを使うプレイヤー同士の共通言語で会話を進めるような対戦が非常に心地よかった。
 Game1:色的にエスパーなのを確認後、PW対消滅とか終盤にもつれ込んだところで《輝く根本原理/Brilliant Ultimatum》を撃たれる。
 1発目はなんとかなるものの、2発目後に《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》登場で負け。
 Game2:対消滅&カウンター合戦後にこちらの《精神を刻む者、ジェイス》が生き残って勝ち。
 Game3:コントロール同士の蜜月は時間切れ。

■Round6 VS ナヤ ××
 対戦相手は世界のAAさん。
 気負わすにやるぞー!
 と気合いを入れる時点で矛盾してないか?
 冷や水を浴びせるように、デッキが59枚しかなくてGameloss。
 R5で対戦相手に《広がりゆく海》を渡したままでした…。
 (親切に返して貰いました)
 Game2から始まるものの、緊張と動揺からミスがミスを呼び、なんだかgdgdで負け。恥ずかしい…。

■Round7 VS バント ○××
 ここが正念場!
 となるもののさっきのショックと不眠や疲労がどっときたのか、プレイミス連発。
 《茨異種/Thornling》に《審判の日》を撃ってしまったのが致命的で、除去が足りずにGame2は負け、
 Game3はこちらの初手は良かったものの、相手のマナブーストから《酸のスライム/Acidic Slime》連打、
 《審判の日》を《否認》されて負け。
 この時点で目はなくなってしまったんだけど、せっかくだからと続けることに。

■Round8 VS バント ○×△
■Round9 VS 青白TO ×○○

で、結局4勝2敗3分(!)というなんとも微妙な結果でした。
まだまだプレイが遅い、ってのと集中力の持続がうまく行ってなかったっぽい。
あと思い出せるミスとしては、R3でのVS赤白戦で、《悪斬の天使》で殴って対戦相手のクリーチャーを《精神を刻む者、ジェイス》でバウンスしてたけど、自分の《悪斬の天使》バウンスで良かった。
後ろで見てたカバ雄さんに教えて貰って気付いたミス。

初日全ラウンド終了後、実家に帰るはずだったんだけど、連絡付かなかったので全勝のマスター、Kappy先輩、Ei-mくんと焼肉&飲み。
マスターはおめ!総合でもベスト8おめ!でした。

GPで会った皆さん、ありがとう!
皆さんがいるおかげで自分はマジックを続けていけます!
行くべきか、行かざるべきかかなり迷う。
当初は有給が取れないことから行かないことで決めていたのだが、
仙台の実家の諸事情があって、そっちも解決しておきたく行くことに決める。
これが金曜の朝。
早速夜行バスの予約状況を調べ、片道7500円の4列シートの最後の1席を取って事態を確定させる。
肉体的にも精神的にもきついので、さすがに帰りは新幹線とする。

会社を定時に退社し自宅に到着後、先週使ったPWCとその周辺のデッキパーツを掻き集める。
デッキは青白かPWCで確定、移動中に構成を決め、会場でデッキを構築することに。
ちなみにエスパーのパーツも目には入ったが、脳内妄想をそのままGPに持ち込むにはリスクが高すぎるでの秒で却下。
(会場に着いてからは、「デッキはエスパーじゃないの!?」と何度も言われた。申し訳ない)

19時に自宅を出発、20時に名古屋駅前でバスへ搭乗。
席は満席となっており、同じ匂いのする乗客が多い印象を受ける。
休憩は途中4回。
深夜のPAで食うジャンクフードのうまさは異常。
揚げすぎて黒くなりかけた天ぷらがのったソバがとてつもなくうまい。
自分は前世トラックの運転手だったんじゃないのか、とも思う。

とは言え、4列シートでの旅程は思った以上にきつく、
隣の席の人が寝ながら自分にスリスリしてきたり、
頭をこちらの肩に乗せてきたり、
足がこちらの領域を侵犯してきたり、
きついことこの上ない。

その上、頭の中がグルグル回ってずっと睡眠モードにならないのがきつい。
目を閉じると仕事の心配事や過去の失敗がフラッシュバックして鬱モードに入ったり、
デッキの脳内調整をし始めると、眠れそうで眠れない。
まどろみかけると寝させんとばかりの隣国からの牽制、結局12時間で一睡もできなかった。
やはり早めの仙台行きを確定させ、3列シートを予約しておくべきだった。

ちなみに明け方の車内では、夢メッセまでの交通機関を確認する人がいたり、
デッキケースをバリバリと開ける人が多数いたことを追記しておく。
GP仙台行きます!

2日(金)20:00名古屋駅発
3日(土) 8:00仙台駅着
仙石線で中野栄まで。

4日(日)
万一残ったら本戦参加、
駄目だったら実家に顔出して帰る。

そんな日程で。
夢メッセで僕と握手!

これから前日受付を誰かにお願いする作業に入ります。
現状のメタカードとは、と妄想する。
あわよくばソリューションを、と夢を見る。

青白TOやらPWCとの対戦では対戦相手のプレインズウォーカーへの対処ができなくなった方が負け、
そんなわけで《忘却の輪/Oblivion Ring》を増量することで対応する。
また、先にジェイスを出した方が有利なので《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》を、
もしくはドロー強化のスロットに《忘却の輪/Oblivion Ring》の破壊も可能な《エスパーの魔除け/Esper Charm》を。

《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》や《復讐蔦/Vengevine》問題をまとめて一気に解決してくれる《自我の危機/Identity Crisis》。

もしや今、エスパーが熱い!?
4《前兆の壁/Wall of Omens》

4《流刑への道/Path to Exile》
4《広がりゆく海/Spreading Seas》
4《忘却の輪/Oblivion Ring》
3《エスパーの魔除け/Esper Charm》or《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
3《審判の日/Day of Judgment》
2《自我の危機/Identity Crisis》

3《予言のプリズム/Prophetic Prism》

3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
3《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
3《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》

4《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2《湿地の干潟/Marsh Flats》
3《地盤の際/Tectonic Edge》
4《平地/Plains》
3《島/Island》
1《沼/Swamp》
まー、駄目だろうなw
【鳩山辞任】鳩山首相「国民の皆さんが徐々に聞く耳を持たなくなってきた原因」
http://www.nikkansports.com/general/news/f-gn-tp3-20100602-636956.html

鳥越俊太郎 「おそらく鳩山さんの政治家としての一世一代の名演説だったと思う。
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1275468068/

【首相辞任】鳩山氏が辞任表明を「ベストスピーチ」と“自画自賛” 
http://sankei.jp.msn.com/politics/policy/100602/plc1006021740025-n1.htm

「韓国併合100年の今年に韓国が反日ムードにならず、両国関係が良好なのは鳩山首相の姿勢のおかげ。辞任は日韓関係にも損失だ」
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100602-00000138-jij-int

「これからは総理の立場を離れ、人間としてつぶやきたい。引き続きお付き合いください」
http://www.jiji.com/jc/c?g=pol_30&k=2010060201014



自分の感覚が異常なんじゃないかと思えてくるようなニュースが続出。
もしかして、辞任するにあたりあえてネガティブなイメージを首相が被りまくることによって、
「もうこんなバ○な首相がいない民主党は大丈夫!」
というイメージ戦略を企てているのではないかとすら思えてくる。うがちすぎだろうか。
■GP仙台
週末はGP仙台。
このための休みは通らないので諦めていたんだけど、
金曜夜の夜行バスで移動、土曜のみ参加で土曜の夜行バスで帰る、がワンチャンスありなのかとも思い始めた。

■コピーデッキとかオリジナルデッキとか
黎明期から言われてきたことだけど、なんで争いの種になるのか、考えてみてもよくわからない。
みんな好きなデッキ使えばいいじゃない。
価値観の押しつけはいくない。

強いて言うなら自分はどちらかというとコピーデッキばかり使う派。
オリジナルを調整する時間と環境があればそちらも試してみたいけど、脳内構築のデッキを大会に持ち込んで惨敗、一日がっかりした思いで過ごすのは嫌だし。
なにより、自分にとってのトーナメントのスタートラインはメタデッキを理解する(回し方含め)ところで、そこから先に進む前に環境が変わりまくり、でついていくのがやっとという現実もあったりする。
どんなキーワードを使って検索したらこのブログにヒットしたのか。
ってやつです。

■MTG スタンダート ジャンド

ジャンドは全然使ってません。ごめんなさい。

■フェアリー対策カード

え?今の時期にですか?

■金のデッキケース

なんで金なんでしょうね…。
偏見ですが、金色って下品に感じます。

■東大合格インタビューのメガネっ子

僕も大好きです。

■東大合格インタビューのメガネ

僕も大好きです。

■カード シャカシャカ

うざいですよね。
必要以上にやらなくてもいいと思います。

■mtg 福島

ごめんなさい…もう主催はやってないのです…。

■どうでもいい。どうでもいいとか口にすることすら、どうでもいい

小足見てから(以下略
見えるわけ(以下略

■東大合格 めがね

僕も大好きです。

■ソフトバンク 汚い契約内容

汚いなさすがソフトバンクきたない

■softbank きたない

本当、そう思います。

■世界樹 ゾディアック νガンダム

似てますよねー。

■RAPEXをPS3

やっぱ悩んだのは僕だけじゃなかったんですね。

■ソフトバンク クレーム -2ch -"ソフトバンクに苦情電話したら「社長につぶやいて」"

ソフトバンク、大人気のようです。

■mtg デッキビルダーセット中身

僕も知りたいです。

■ラストグラデュエーター kaze

名作です!

■東大合格 メガネ

僕も大好きです!

■ソフトバンク 汚い

汚い、さすが(以下略

所感)
同じキーワードはよく引っかかるみたい。
それにしてもソフトバンクと東大の眼鏡っ娘の人気は異常。
GPワシントンDCの青白とかPWCについて所感。
ジャンドやバントについては知りません。
勝手に思ったことを書きつづるだけなので、情報としての価値はありません。念のため。

■GPワシントンDC
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpwas10/welcome

トップ8に残ってたのは青白2、PWC2、ジャンド3、バント1。
Kyle Boggemes
Grand Prix Washington DC 2010 - Top 8

Main Deck
2 Arid Mesa
4 Celestial Colonnade
1 Evolving Wilds
4 Glacial Fortress
5 Island
5 Plains
1 Scalding Tarn
3 Tectonic Edge

3 Baneslayer Angel
4 Wall of Omens

2 Day of Judgment
1 Deprive
1 Divination
2 Elspeth, Knight-Errant
3 Everflowing Chalice
2 Gideon Jura
3 Jace, the Mind Sculptor
2 Martial Coup
2 Mind Spring
2 Oblivion Ring
4 Path to Exile
4 Spreading Seas

Sideboard
1 Day of Judgment
1 Essence Scatter
3 Flashfreeze
1 Jace Beleren
2 Kor Firewalker
1 Kor Sanctifiers
4 Negate
2 Oblivion Ring
結構普通。
ドロー強化が《予言/Divination》が1、《思考の泉/Mind Spring》2なところ、
《流刑への道/Path to Exile》がメインで4取ってあるところ、
がちょっと気になるところ?
《予言》については、
・3ターン目にやることが結構ないこと
・《荒廃稲妻/Blightning》からリカバリがやりやすいこと
・初手に《《思考の泉》《軍部政変/Martial Coup》とか重めのスペルが複数あるとげんなりすること
あたりから納得できるところではある。
実際、《思考の泉》X=1とか2はたまにやる。

個人的に《流刑への道/Path to Exile》は《広がりゆく海/Spreading Seas》との兼ね合いもあってあんまり使いたくないんだけど、対バント戦を考えると入れざるを得ないのかも。
Brad Nelson
Grand Prix Washington DC 2010 - Top 8

Main Deck
2 Arid Mesa
4 Celestial Colonnade
4 Glacial Fortress
7 Island
5 Plains
2 Sejiri Refuge
2 Tectonic Edge

4 Baneslayer Angel
4 Wall of Omens

3 Day of Judgment
2 Elspeth, Knight-Errant
2 Everflowing Chalice
2 Gideon Jura
3 Jace, the Mind Sculptor
1 Martial Coup
2 Mind Spring
3 Oblivion Ring
4 Path to Exile
4 Spreading Seas

Sideboard
2 Celestial Purge
1 Elspeth, Knight-Errant
1 Jace Beleren
3 Kor Firewalker
1 Kor Sanctifiers
1 Martial Coup
4 Negate
1 Oblivion Ring
1 Sphinx of Lost Truths
こっちも結構普通。
《流刑への道/Path to Exile》はメイン4枚。
サイドの《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》はなんでだろ?
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》で使い回すと楽しい?
んなわけないか。

あと、どっちも2色だけどフェッチランドを採用してる。
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》の《渦まく知識/Brainstorm》能力とのシナジーなんだろうけど、ライフの喪失と天秤にかけてメリットが上回る、ってことなんだろう。

以下PWC。
Michael Stanfar
Grand Prix Washington DC 2010 - Top 8

Main Deck
3 Arid Mesa
4 Celestial Colonnade
4 Glacial Fortress
4 Island
1 Mountain
5 Plains
3 Scalding Tarn
2 Tectonic Edge

2 Sea Gate Oracle
4 Wall of Omens

3 Ajani Vengeant
2 Day of Judgment
3 Elspeth, Knight-Errant
3 Gideon Jura
3 Jace, the Mind Sculptor
1 Luminarch Ascension
2 Martial Coup
1 Mind Spring
3 Oblivion Ring
3 Path to Exile
4 Spreading Seas

Sideboard
1 Day of Judgment
2 Flashfreeze
3 Kor Firewalker
2 Meddling Mage
4 Negate
1 Path to Exile
2 Sphinx of Jwar Isle
青白コンからPWCになると《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》が抜けてくることが多く、その分《思考の泉》《軍部政変》の恩恵を若干諦めなくてはならない。
後者はともかく、ドロー強化をどうするか、っていうと純粋に《思考の泉》の枚数が減ったり、《予言》だったりすることが多いんだけど、ここでは《海門の巫女/Sea Gate Oracle》を採用。
2枚ドローの方が強くね?って気はするけど。よくわからない。
メインからコントロール系をメタっているのか(PWC自体そうだろうけど)《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》が1枚差しされてる。
サイドの《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》はクリーチャー除去を抜いてきた相手に刺さりそうでいい感じではある。
相手に《悪斬の天使/Baneslayer Angel》が出てなければいいけど。
Carlos Romao
Grand Prix Washington DC 2010 - Top 8

Main Deck
3 Arid Mesa
4 Celestial Colonnade
4 Glacial Fortress
4 Island
1 Mountain
5 Plains
3 Scalding Tarn
2 Tectonic Edge

4 Wall of Omens

3 Ajani Vengeant
3 Day of Judgment
3 Elspeth, Knight-Errant
3 Gideon Jura
3 Jace Beleren
3 Jace, the Mind Sculptor
2 Martial Coup
3 Oblivion Ring
3 Path to Exile
4 Spreading Seas

Sideboard
3 Celestial Purge
2 Flashfreeze
4 Kor Firewalker
4 Negate
2 Wall of Denial
ドロー強化をどうするか、ってのついて、こっちはかなり強気というか目から鱗というか《精神を刻む者、ジェイス》3に加えて《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》3!
どうせ相手にも《精神を刻む者、ジェイス》入ってるんだろから先出しの阻害としても優秀だし、3マナのドロー強化だったらこいつでいいよねー、ってことだろう。
自分の動きを阻害しない程度にサイドから1枚程度入ってくるのは今までもよく見かけたけど、メイン新旧3ずつ投入、ってのは男らしい。掘れる。惚れる。

にしてもなー。また《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》値上がりしそうだな…。
4Kあたりの今のうちに集めておいた方がいいんだろうか…。

【MTG】勘違い

2010年5月25日 MTG
青白TOやPWCに、なんで《セジーリのステップ/Sejiri Steppe》が入ってるの!?
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》みたいにインスタントタイミングでプレイできなきゃ全然強くないんじゃないか?

《悪斬の天使/Baneslayer Angel》で殴るときに、《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》でブロックされないため?
それとも《平和な心/Pacifism》的オーラが流行ってるとか?

気になり始めて、「なんでですか?」って書く直前に《セジーリのステップ/Sejiri Steppe》じゃなくて《セジーリの隠れ家/Sejiri Refuge》であることに気付いて一命を取り留めました。
【日常】最近はまっているもの
最近はまってるもの

■ハンティングトロフィーSP
http://my.tomy.co.jp/arts/meisai.aspx?n=Y985720

ふと見つけた。
一昔前のお金持ちが暖炉の上に飾っていそうな、動物の首だけ剥製。
ハンティング・トロフィーというらしい。

一目惚れして回し、我慢できずに昨日2回回してしまった。
エゾシカ、グランドシマウマ、ドールシープをゲット。

エゾシカとシマウマは首の接合面が若干目立つけど、出来はすごくいい。

それにしても誰得、という気もするが俺が得しているんだから無問題。

ちなみに強力マグネットのおかげで金属面に貼り付けられるんだけど、冷蔵庫に貼ったら嫁の人に気持ち悪い、と怒られた。
「俺が捕まえてきたもの!」
的に並べたかったのに。

■スパⅣ
しばらくコーディーを使っていたけど、どうにも対空と攻め方が苦手でPPが伸びず、ストレスが溜まったところでブランカをやりなおすことに。
起き攻めのパターンを増やしてうまく騙していけないと、うまい人にはなかなか勝てない。
やっぱブランカは投げキャラと割り切って、いかに当て投げをしていくかを軸に考えた方が良さそうだ。
昔は当て投げなんて「ハメ」みたいなもんでかっこわるかったけど、今は待ちを崩していくのに必要な技術ってことで、時代は変わったもんだなあと実感する。
ちなみに現在BPは4500、PPは2500前後。
デッキはPWC(というか先週使ってた青白コンから《悪斬の天使/Baneslayer Angel》抜いてタッチ赤して《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》入れたような感じ)。

《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》は2枚入れたいけど1枚しか持ってない。
自分は《悪斬の天使》大好きなんだけど、《悪斬の天使》に頼らない構築とプレイングも身につけなきゃなーと謎の義務感に駆られる。

参加者41名の5回戦、ベスト8でプレイオフに進出。
Maindeck:
4《前兆の壁/Wall of Omens》

3《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》

4《広がりゆく海/Spreading Seas》
1《剥奪/Deprive》
3《否認/Negate》
3《忘却の輪/Oblivion Ring》
3《審判の日/Day of Judgment》
3《思考の泉/Mind Spring》
2《軍部政変/Martial Coup》

3《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》

4《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3《乾燥台地/Arid Mesa》
3《地盤の際/Tectonic Edge》
4《平地/Plains》
3《島/Island》
1《山/Mountain》

Sideboard:
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《コーの奉納者/Kor Sanctifiers》
1《剥奪/Deprive》
1《否認/Negate》
3《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》
1《審判の日/Day of Judgment》
4《天界の粛清/Celestial Purge》
3《瞬間凍結/Flashfreeze》
メタは青白TOやPWC、ジャンドに絞ってチューン。
メインで腐りやすい《流刑への道/Path to Exile》は思い切って抜いて、コントロールに強いカードを多めに。
サイドも上記を重点でメタって、バントとかのクリーチャーデッキには素の相性の良さでなんとかしようと目論む感じで。
逆に、サイドに居座っていた《コーの火歩き/Kor Firewalker》は思い切ってオミット。
今まで(自分として)マッチアップがなかったり、最近上位に来ていない赤単とかは当たらないと割り切った。

R1 VS ボスナヤ(《復讐蔦/Vengevine》入り)○△
G1
相手の《復讐蔦》3体に対してこちらも《忘却の輪》3枚引いたおかげでなんとか捌くことができた。
《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》も辛かったけどうまく《審判の日》が噛み合って勝ち。
コントロールにとって攻められるときついポイントがうまく引きと噛み合ったので幸運にも勝利。
G2
ライフ2まで攻められるも、《稲妻/Lightning Bolt》をカウンターしてなんとか凌ぐ。時間切れ。

R2 VS ジャンド ×○×
G1
後手、せっかく《広がりゆく海》があったのに相手のT2に《不屈の自然/Rampant Growth》でマナが安定してしまう。
そのまま《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》、《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》から《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》と来てこちらは《審判の日》が引けずに負け。
先手か後手かこれほど勝敗変わってくるのかー、と実感。

G2
《広がりゆく海》と《地盤の際/Tectonic Edge》でマナが縛って《精神を刻む者、ジェイス》で土地をドローさせなくするパターンで勝ち

G3
重い手札をマリガン、《広がりゆく海》が来ることを期待するも微妙ハンド。
《荒廃稲妻/Blightning》3連打された後に《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》に対処できずに負け。

R3 VS ジャンド ○○
G1
《広がりゆく海》を貼って一安心したところ《予言のプリズム/Prophetic Prism》で対応される。
クロックがないところで《復讐のアジャニ》でマナを縛りつつ《精神を刻む者、ジェイス》でドローを操作し、時間を稼いでいる内に勝ち。
G2
がっちりしたところから《天界の列柱》で殴り勝ち。

R4 VS 白ウィニー ○○
G1
《イーオスのレインジャー》2体から《闘争の学び手/Student of Warfare》を持ってこられたりでつらい展開となるも、《思考の泉》を交えて《審判の日》*2と《軍部政変》で勝ち。
G2
今度は《イーオスのレインジャー》1体しか出されなかったので普通に勝ち。

R5 VS 赤単 ××
G1
G2
どちらも基本どうしようもなく負け。

3-2。
最終戦で勝てればプレイオフに行けたんだけど、最後の最後でサイドの甘えが出てしまった感じ。
《コーの火歩き》を取っていればまだチャンスがあったかも、とかサイドに2枚入れようと思っていた《悪斬の天使》を前述のよくわからない義務感で抜いてしまったのが忍ばれる。
結果としてはいまいちだったけど、学ぶところが多かったので不思議と満足感はあった。
・今までジャンド相手は《復讐のアジャニ》をサイドアウトしてたけど、《広がりゆく海》と《地盤の際》で土地を縛る展開を考えると抜かない選択肢もあり
・時間切れになりやすいデッキなのでできるだけ長考しない、判断は確実に素速く、を意識してプレイしたところ、まだまだプレイは遅いけどちょっとだけ速くなった気はする。
というか自分は考えるの遅いんすよねー。

そんな感じ。
自他共に認める方向オンチの私です。

この間もMcupに参加した時、昼休みにコンビニに行った後に帰って来られなくなるところでした。
ラウンド開始ぎりぎりの到着となってしまい、主催者様と対戦相手様にはご迷惑をおかけしました。

方向オンチは昔からのことではあったのですが、なかなか改善されることもなく
なんとかならないものかと思っていて、そんなときに見つけたのが以下の記事。

■非オンチに聞く、方向オンチの人への道の教え方
http://excite.co.jp/News/bit/E1273797047555.html

方向オンチの自分が人に道を教える立場じゃないのは言うまでもありませんが、
文中で方向オンチの特性を見事に言い当てているところが興味深い。
以下思い当たるところを引用。

>方角でいわず、「右」「左」が基本。方角で言ってもわからないので、

なんでみんな方角がわかるんだろう?
右行って左行って斜めに行って…となるともうわかりません。
古代、人間の鼻には方角を知る器官があったとかいう話を聞いたことがありますが、
自分にはそんな痕跡すら残っていません。

>「方向オンチの人に限って、勝手に『こっちのほうが早いかも』とショートカットしがち。

みんなそう思わないのか!?
ショートカットが逆方向だったりすることも多いのですが。
わかっていても失敗する。

>方向オンチの人は、ヘンな看板や聞いたこともない建物などを目印にしていることがある。

さすがに「このあたりで犬が歩いていた」のような目印はつけませんが、
他に人に言ってもわからない目印はよくつけています。


いかに自分がまともな人と違う感覚を持っていたのかわかりました。
一時期は「ただ頭が悪いだけなんじゃないか」とも思ってましたが、
原因と傾向がわかってちょっと安心。あまり解決になってないけど。

ちなみにリンク先のこちらも思い当たるところがある。

「ひどい方向オンチなのに、なぜか人に道を聞かれやすい」
http://www.excite.co.jp/News/bit/E1239548630844.html
メタの筆頭がジャンドのみならず、青白TOやPWCやバントも上がってきていて、ようやっと環境が健全になりつつあるんだろうかと思い始めたんですが、それでもやっぱりGP仙台あたりでは一周してまたジャンドなんでしょうか?

自分は仕事休めなさそうなので、仙台は行けなさそうです。しょんぼり。

ジャンドと言えば《前兆の壁/Wall of Omens》を乗り越えるために《板金鎧の土百足/Plated Geopede》が入るバージョンもあったり、だそうなんですがフェッチランド9枚でそうそう乗り越えられるものなんでしょうか?実際回してないからわからないんですが。
《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》まで入る、ってのもどうなのかなー、歪んでないのかなー、って気もするんですが《広がりゆく海/Spreading Seas》対策にもなっていいのかなあ。

ジャンドではないけど、《前兆の壁》を乗り越えることを考えると《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter》はパンチ力といいディスカード能力といい、とても優秀も思えるんですがどうなんでしょう?
加えて、《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》まで入ったら結構よさげな気が。
ジャンドや赤には弱そうだけど。

4《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter》
4《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》
4《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》

4《強迫/Duress》
4《広がりゆく海/Spreading Seas》
4《終止/Terminate》
4《荒廃稲妻/Blightning》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》

4(あとなにか1ブロック。《否認/Negate》とか《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》とか?)

4《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》
4《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
2《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4《沼/Swamp》
3《山/Mountain》
2《島/Island》

こんな感じで。うーん安直。しかもどっかで見たようなデッキの劣化版っぽい。
帰宅後、夕食何かなーと思っていたら、嫁に
「夕飯食べてくると思って作ってなかったけど、スーパーでお刺身が安かった」
的なことを言われる。
で、そのお刺身は買ってきているのかというとそういうわけでもないわけで。
切れたビールを補充するとともにお刺身の様子を見に行くことにする。

「安かった」
がどの程度の安さか確認しなかったことに後悔しつつ、近所のスーパーのお刺身売り場には、確かにまぐろの切り落とし等が値引きをされている。でも50~100円程度の値引きである。
元の値段が値段なだけに、半額ぐらいになっていないと購入には踏み切れない貧乏性の俺ガイル。
時間は20時を回ったところ。客足も途絶えてきたところ。
もう一声安くなってくれれば踏み切れるところではあるが…。

値段との満足度を検討しつつ(端的に言えば迷っているだけ)、結局、ビールのつまみになるようなものを探す旅に出て、帰ってきたときの状況の変化を期待することにする。

ぐるっと回って約10分、冷凍の枝豆とたこ焼きを候補に決め、いざお刺身売り場に戻ってくると…。
やはり俺の読みは正しかった。
シールを持ったパートのおばちゃんが売り場のお刺身を確認しているではないか。
こういうときは自分の慎重さ(優柔不断さとも言う)を誇らしく感じる。即断即決が美徳とは限らない。憧れるけど。自分にない資質だけど。

さあ早くそのお刺身に半額シールを貼って下さい。その時点で自分の本日のミッションのコンプリートです!

…おばちゃん、なかなか動かず。

俺はじらされているのか。
貼ろうとして貼らないのか。
こちらの様子を見て内心ほくそ笑んでいるのか…。

近くの牛乳の賞味期限を確認するふりをして、おばちゃんの一挙一動に翻弄される俺。
早く、さあ早く!





貼らないでその場立ち去るし!

結局そのおばちゃんは、バックルームにシールを置いて缶ジュースの補充を行い始める。
こうなると、このままの値段のお刺身を買うのは負け犬であるが。確実に負け犬であるが。

カゴにそっと入れる俺がいる。
負けっぱなしの俺がいる。
隣駅という最高に近い場所でスタンダードの大会があることを嗅ぎつけ、参加。

Mcupは通算第2回とのことですが、運営もしっかりしていて居心地良かったです。

Mcup R2 参加者18名

R1 VS ジャンド WW
R2 VS 吸血鬼 LWW
R3 VS 《召喚の罠/Summoning Trap》WW
R4 VS グリクシスコン WW

4-0

ファイナルズゲートウェイ予選 参加者15名

R1 VS 黒単コン WW
R2 VS 吸血鬼 WW
R3 VS 青白TO LWW
R4 VS ジャンド WW

4-0

どっちも奇跡の4-0でした。

青白コン強いなー。
マッチアップ悪いと思っていた吸血鬼も、《精神ヘドロ/Mind Sludge》を食らわなかったのでなんとか勝てたのが幸運。

コントロールとのマッチアップは、メインとサイドで合わせたカウンターの量で優位に立てた印象。
近所のお店で、定価31,500円のDVDボックスが2,800円になっていたので(もちろん中古だけど)思わず買ってしまった。

帰宅して中身を確認したら、ところどころ黄ばみあり。
まーしょーかないよなあこの値段だし。
と思いつつふきふき。

でも、黄ばみだけならまだいいが。
やたらと煙草臭い…。

元の持ち主は余程のスモーカーだったのだろう。
この値段にも納得している俺ガイル

煙草は商品価値を著しく下げることを再確認。
コレクターはコレクションのある部屋で煙草吸っちゃいけないんですね。

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DDD

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